3D打印过程中是否有任何事情会使骰子更不公平/更频繁地落在特定面上?还是任何缺陷都可以忽略不计,从而使骰子公平?我最关心的是制造d20,因此如有需要,请专注于该形状。
我正在将MakerBot Replicator +与FDM一起使用,因此,如果它会影响您的答案,并考虑到这一点,并且您认为其他打印过程对此有好处,请不要犹豫将其包括在内。
3D打印过程中是否有任何事情会使骰子更不公平/更频繁地落在特定面上?还是任何缺陷都可以忽略不计,从而使骰子公平?我最关心的是制造d20,因此如有需要,请专注于该形状。
我正在将MakerBot Replicator +与FDM一起使用,因此,如果它会影响您的答案,并考虑到这一点,并且您认为其他打印过程对此有好处,请不要犹豫将其包括在内。
Answers:
顺便说一句,我在3D打印方面有相当丰富的经验。
这在很大程度上取决于您用来进行3D打印的特定技术,但是几乎所有形式的打印都不是完美的-取决于您所做的设计(实心,蜂窝状或空心),会有些许变化,或脸部变化不大,将导致不公平的死亡。特别是,平行于构建表面的面与倾斜的面相比可能会有所不同。
您可能可以通过某种后期处理来解决其中的一些问题,但是老实说,那时购买骰子会更容易。3D打印是用于制作自定义或原型对象的,并不真正适合大规模生产诸如骰子的简单形状。
即使是人造骰子也有一些瑕疵,稍微不公平的骰子可能不会对游戏玩法造成太大影响,但是您很难确定3D打印的瑕疵是否严重到足以使骰子不滚动就不公平的程度。很多次,并查看其分布。再次,到那时,购买骰子会更容易。
话虽这么说,自定义d20的外观可能非常酷,如果您要进行3D打印,还可以使其看起来很酷...
定制3D打印骰子的质量明显低于您在“标准”骰子集中看到的FLGS骰子的质量,并且骰子的质量与网上提供的便宜塑料骰子大致相同。这在某种程度上取决于您的打印机,但是您可以在材料密度方面获得非常统一的结果,而模头公平性的问题仅限于表面问题(例如,侧面通常并非都具有相同的纹理)。您可以使用统计建模和打磨来解决此问题,以获得一个非常好的模具,但它要花很多时间,并且是一个巨大的痛苦,从实际的角度来看,这完全不值得。根据我的经验,快速打磨使所有面孔大致相同的纹理通常就足够了。您也可以仅打印模具,以使构建表面面和与其平行的面(如果不是d4)是不重要的面,就像d20上的“ 10”和“ 11”一样-平滑时,它们的滚动频率会降低一些,但如果保持“相反的两面之和”,无论影响多少个数字对,平均滚动都相同大小+ 1'规则。快速打磨不会花费太长时间并且效果很好。根据我的经验,这绝对是我推荐的。
值得注意的是,3d打印骰子的主要优点是价格适中,而要获得真正的定制骰子(按规格加权,特殊的边数等),则需要您手工制作或掏出数千美元。3d打印的骰子在您要炮制偏向骰子时特别有用,因为您可以轻松地更改物理骰子的尺寸,重量(通过更改内部空心的数量),重量分布(通过更改位置)的空腔为- -当这些间隙用于偏斜轧辊时,称为“浮动”,远不及权重),其编号位置可以掩盖您的模具和3D打印的“公平”模具之间的差异。
以我的经验,3d打印的骰子对于RPG来说效果很好,但感觉有点淡(至少对于我的原料而言)。我在一个3d打印的场景中与我通用的组一起使用了一段时间,它们肯定有一些利基用途,但是如今对它们具有良好感觉的漂亮高品质骰子是如此便宜,我现在不喜欢可以避免的时候,看不出有任何理由花这笔费用和麻烦。
我已经印了几个骰子,每个骰子都扔了约100次以进行检查-距离公平还很遥远。我认为,原因之一是内部填充物(因此重量很大)以某种方式定向。进行实心填充或不填充可能会有所帮助,但我尚未进行比较。
我试图通过在6、5和4对面的圆锥形容器中放入100%的填充物来做出不公平的死亡。
浮动时,它总是带有预期的一面。因此,通过浮动,您确实可以检查是否有人试图使其不公平。
现实生活中的测试不幸地表明了我的彻底失败:)
投掷104次后,平均值为3.49。甚至还不到“一般” 3.5!
看起来塑料的重量太轻,无法与击打和旋转竞争。下一个尝试是在打印过程中放入一些金属的东西。
嗯,这要复杂得多。更改是您在商店购买的d20受到的青睐。现在我们正在静态交谈,它会喜欢一侧胜过另一侧。如果将其打印实心,重量分布的差异不会很大,那就没关系了。在使用中,您可能看不到它。
就是说,如果您想更加确定..我将使用3d打印模型,并用它制作一个硅模。然后使用树脂制作骰子。现在,您可以开始制作整批骰子,就像您在商店中所获得的一样。
我的最终答案是,从技术上讲,它将有所帮助,但您不会注意到。