3D打印骰子会公平吗?


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3D打印过程中是否有任何事情会使骰子更不公平/更频繁地落在特定面上?还是任何缺陷都可以忽略不计,从而使骰子公平?我最关心的是制造d20,因此如有需要,请专注于该形状。


我正在将MakerBot Replicator +与FDM一起使用,因此,如果它会影响您的答案,并考虑到这一点,并且您认为其他打印​​过程对此有好处,请不要犹豫将其包括在内。


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在现实世界中,没有骰子是绝对公平的。但是对于公平的宽松/宽容定义,是的,请确保3D打印的骰子可以“足够公平”,具体取决于您的标准。
Dampmaskin

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令人困惑的是,您的头衔询问骰子是否公平,但问题本身却询问是否不公平。人们通常以“是”开始回答是/否问题。或者没有。” 但是现在还不清楚这些答案的含义。
David Richerby

@TomvanderZanden我相信我的问题很清楚,我总体上与3D打印过程有关,例如它是如何从头开始生产的,或者可能影响模具平衡的其他过程。如果您一定知道我可以使用MakerBot Replicator +,这就是我将使用的骰子,但是我仍然看不到特定打印机将如何发挥作用。我很想知道,请随意向我解释或指导不同的打印机过程,以及差异如何影响骰子。
Jaich

3D打印过程中”不存在。Makerbot使用FDM,后者通过对熔融塑料进行分层来构建模型。您还可以使用SLA / DLP,它使用光来固化光敏树脂以形成零件。您可以使用SLS,它使用激光将金属或塑料颗粒融化在一起以形成零件。LOM拿一张纸,切出您的模型的一部分,然后将这些切口粘在一起以形成零件。而且,即使在单个过程中(如FDM),打印设置也会影响结果。如果您问“一般的3D打印”,那么这个问题范围太广了。
汤姆·范德赞丹

Answers:


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这可能不公平。

顺便说一句,我在3D打印方面有相当丰富的经验。

这在很大程度上取决于您用来进行3D打印的特定技术,但是几乎所有形式的打印都不是完美的-取决于您所做的设计(实心,蜂窝状或空心),会有些许变化,或脸部变化不大,将导致不公平的死亡。特别是,平行于构建表面的面与倾斜的面相比可能会有所不同。

您可能可以通过某种后期处理来解决其中的一些问题,但是老实说,那时购买骰子会更容易。3D打印是用于制作自定义或原型对象的,并不真正适合大规模生产诸如骰子的简单形状。

即使是人造骰子也有一些瑕疵,稍微不公平的骰子可能不会对游戏玩法造成太大影响,但是您很难确定3D打印的瑕疵是否严重到足以使骰子不滚动就不公平的程度。很多次,并查看其分布。再次,到那时,购买骰子会更容易。

话虽这么说,自定义d20的外观可能非常酷,如果您要进行3D打印,还可以使其看起来很酷...


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您的标题“大概不是”令人困惑,因为问题的标题询问骰子是否公平,但机构询问它是否不公平。
David Richerby

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@flith表中的缺陷不会系统地偏向于一卷而不是另一卷,因此这些卷仍然是公平的。不可预测的缺陷是使骰子随机滚动的原因。骰子缺陷的问题在于它们可以具有可预测的效果,因为它们使它更可能以一种方向着陆而不是另一种方向。
IMSoP '17

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SE上还有另一条关于如何轻松测试骰子公平性的话题。最好的答案是将其漂浮在水中并戳戳。如果每次都停止以相同的数字旋转,那是不公平的,公平的死亡会倾向于旋转更长的时间,并以不同的数字停止旋转。rpg.stackexchange.com/q/65206/4119有更多详细信息。
Mooing Duck's

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实际说明:如果我要3D打印一个模具,以使其尽可能公平,我可能会制作一个棱柱形的模具(像这样),并打印它的一端(即并非要落在上面的面孔)是打印过程中的“基础”。至少对于我熟悉的打印机类型,这将给您带来更好的公平模版的机会,因为很多不均匀性往往是在垂直方向和/或带有倾斜的表面,因此所有(重要)面孔都会受到同等影响。
psmears

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似乎所有答案都在谈论理论。我还没有看过任何真正的测试。因此,我决定对我有目的地不公平的d6模具进行现实生活的测试-击打和滚动所起的作用远大于某一方面的重量。
奥列格·鲁登科

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定制3D打印骰子的质量明显低于您在“标准”骰子集中看到的FLGS骰子的质量,并且骰子的质量与网上提供的便宜塑料骰子大致相同。这在某种程度上取决于您的打印机,但是您可以在材料密度方面获得非常统一的结果,而模头公平性的问题仅限于表面问题(例如,侧面通常并非都具有相同的纹理)。您可以使用统计建模和打磨来解决此问题,以获得一个非常好的模具,但它要花很多时间,并且是一个巨大的痛苦,从实际的角度来看,这完全不值得。根据我的经验,快速打磨使所有面孔大致相同的纹理通常就足够了。您也可以仅打印模具,以使构建表面面和与其平行的面(如果不是d4)是不重要的面,就像d20上的“ 10”和“ 11”一样-平滑时,它们的滚动频率会降低一些,但如果保持“相反的两面之和”,无论影响多少个数字对,平均滚动都相同大小+ 1'规则。快速打磨不会花费太长时间并且效果很好。根据我的经验,这绝对是我推荐的。

值得注意的是,3d打印骰子的主要优点是价格适中,而要获得真正的定制骰子(按规格加权,特殊的边数等),则需要您手工制作或掏出数千美元。3d打印的骰子在您要炮制偏向骰子时特别有用,因为您可以轻松地更改物理骰子的尺寸,重量(通过更改内部空心的数量),重量分布(通过更改位置)的空腔为- -当这些间隙用于偏斜轧辊时,称为“浮动”,远不及权重),其编号位置可以掩盖您的模具和3D打印的“公平”模具之间的差异。

以我的经验,3d打印的骰子对于RPG来说效果很好,但感觉有点淡(至少对于我的原料而言)。我在一个3d打印的场景中与我通用的组一起使用了一段时间,它们肯定有一些利基用途,但是如今对它们具有良好感觉的漂亮高品质骰子是如此便宜,我现在不喜欢可以避免的时候,看不出有任何理由花这笔费用和麻烦。


您有没有推荐便宜高质量骰子的网站或商店?
Jaich

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我已经印了几个骰子,每个骰子都扔了约100次以进行检查-距离公平还很遥远。我认为,原因之一是内部填充物(因此重量很大)以某种方式定向。进行实心填充或不填充可能会有所帮助,但我尚未进行比较。


感谢您的测试!我可以问一下您用来打印骰子的打印机/方法和测试过的骰子吗?
Jaich

我的打印机基本上是MendelMax 2,我用PLA打印,我认为喷嘴是0.4mm。我肯定尝试了一个六边形圆柱体d6(我希望它会更公平,因为它仅绕一个轴滚动,但这没有帮助)。我想我也尝试过其他形状,但是我不记得是哪个形状。
TextGeek

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使用螺旋形填充图案(在做出此答案时无法使用AIUI)可能会减轻填充取向问题。
R ..

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在某种程度上,几乎所有的死亡都是不公平的。如果您非常关注精度,则需要测试生产的产品,如果不满意,请修改设计重印并重新测试。一个简单/粗略的测试是将模具漂浮在非常咸的水中,并注意哪一面向上,反复干扰模具,注意其朝上的脸。任何严重的偏见都应在经过几次扰动后才能显现出来。请注意,该测试仅显示管芯具有偏置,而没有偏置该管芯以使其着陆的面。它也可能不是很准确,但是应该足够好,可以让您评估印刷模头是否比商店购买的模样差。


我怀疑这是否适用于具有不同面积表面的任何模具,因此请当心。
卡尔·威索夫特

3

我试图通过在6、5和4对面的圆锥形容器中放入100%的填充物来做出不公平的死亡

浮动时,它总是带有预期的一面。因此,通过浮动,您确实可以检查是否有人试图使其不公平。

现实生活中的测试不幸地表明了我的彻底失败:)

投掷104次后,平均值为3.49。甚至还不到“一般” 3.5!

看起来塑料的重量太轻,无法与击打和旋转竞争。下一个尝试是在打印过程中放入一些金属的东西。


我有一个理论并且可能尝试尝试验证的一种理论是,使用3D打印,您可以使总质量如此之低,以至于其他效果占主导。例如,我的D12小于1g(空心)。
R.,

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嗯,这要复杂得多。更改是您在商店购买的d20受到的青睐。现在我们正在静态交谈,它会喜欢一侧胜过另一侧。如果将其打印实心,重量分布的差异不会很大,那就没关系了。在使用中,您可能看不到它。

就是说,如果您想更加确定..我将使用3d打印模型,并用它制作一个硅模。然后使用树脂制作骰子。现在,您可以开始制作整批骰子,就像您在商店中所获得的一样。

我的最终答案是,从技术上讲,它将有所帮助,但您不会注意到。


我认为您关于体重分配的观点可能非常重要。我想使用更密集的填充物或顶层和底层很少会有所帮助。
Tormod Haugene '17

我同意创建模具是3Dprinter最好的选择。如果使用ABS,则可以在打印后根据需要用溶剂使内表面光滑。
卡尔·威索夫特

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不见得。

即使使用高容忍度的流程,创建真正的“公平”骰子也相当困难。3D打印(业余爱好者级别)的公差要低得多,并且肯定会被错误地称重,尤其是当填充量不足时。专业级3D打印机将更好,更准确,但仍可能会偏向一侧。

但是,无论采用何种工艺,都可以使用3D打印作为主要制造方法来创建公平的骰子,然后对其进行称重,平衡和一些后期处理以使它们均匀。

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