智力需要什么样的身体(如果有的话)?


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在1980年代中期,罗德尼·布鲁克斯(Rodney Brooks)著名地创建了“新AI”的基础。核心主张是,“老式人工智能”(GOFAI)的象征主义方法未能通过尝试“从顶部摆脱认知”而失败,并且需要体现的认知,即从下而上建立在“能力层次结构”中'(例如基本运动->徘徊->积极觅食)等。

我想大多数AI研究人员都会同意,“嵌入式认知”的观点已经(至少是默认地)取代了GOFAI成为主流。

我的问题是通过思想实验的形式提出的,并问道:“在失去AGI必不可少的东西之前,'体现的'哪些方面(如果有的话)可以放宽/忽略?”

Answers:


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这是一个正交的答案,但是我认为布鲁克斯没有正确地遵循他的想法。也就是说,包容架构是其中“自动驾驶”为必要时替换为更复杂的系统的架构。(所有部件都接收原始的感觉输入和输出操作,其中一些关闭或打开其他系统。)

但是更好的方法是常规的分级控制方法,其中较低级别系统的目标是较高级别系统的输出。也就是说,机器人腿的目标关节角度由试图优化速度的系统确定,该系统由试图优化轨迹的系统确定,该系统由试图优化速度的系统确定。目标位置等等。

这允许在保持细节和系统可重用性的同时提高复杂性水平。


就是说,我不认为您真正需要一个天真地称为“体现认知”的人,以获取布鲁克斯正确指向的自下而上的能力等级。核心功能是输入和输出的范围很广,可以以分层方式理解它们,从而可以将系统垂直链接在一起。我认为您可以得到一种功能通用的智能,该智能的唯一输入和输出都涉及通过以太网电缆,并且没有像传统的主体那样可驱动或感知的东西。(这声称层次结构是重要的,而不是我们使用该结构的内容。)

(我认为,寻找更多内容的主要地方实际上是一本有关人类认知的书,由威廉·T·鲍尔斯(William T. Powers)称为《知觉的控制》。)


完全同意,并且想补充一点,这些想法中的大多数是在1990年代之前提出的,而不是大多数现代IT技术出现之前。当前,要对具有详尽细节的周围环境的虚拟环境进行成像并不是不可想象的,这样就不需要将AI置于身体中。即使不会将其包含在封闭的虚拟世界中,也有可能通过网络摄像头,麦克风和众多API等多个渠道创建如此庞大的信息流,因此AI将有足够的信息来构建世界模型。
亚历克斯
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