机器学习在很大程度上尚未探索哪些拓扑?[关闭]


12

几何与AI

矩阵,多维数据集,层,堆栈和层次结构就是我们可以准确地称为拓扑的东西。在这种情况下,将拓扑视为学习系统的更高级别的几何设计。

随着复杂性的提高,将这些拓扑表示为有向图结构通常很有用。状态图和马尔可夫在博弈论上的工作是经常使用有向图的两个地方。有向图具有顶点(通常显示为封闭形状),并且边缘通常显示为连接形状的箭头。

我们还可以将GAN表示为有向图,其中每个网络的输出以对抗的方式驱动另一个网络的训练。GAN的拓扑结构类似于莫比乌斯带。

我们不能发现新的设计和体系结构,不仅要了解收敛于最佳解决方案或跟踪一个最优解决方案的数学原理,还要了解可以支持这种收敛的网络连接拓扑。这就像先开发处理器,然后在编写操作系统之前先想象一下操作系统需要什么。

为了瞥见我们尚未考虑的拓扑,让我们首先看一下那些拓扑。

第一步-二维拉伸

在1980年代,通过扩展原始感知器设计获得了成功。研究人员增加了第二个维度来创建多层神经网络。通过误差函数梯度的反向传播,通过激活率梯度的反向传播,实现了合理的收敛,该激活函数的梯度因学习率而衰减,并受其他元参数抑制。

第二步-向离散输入信号添加尺寸

我们看到了基于现有手动调整图像卷积技术的卷积网络的出现,这些技术为网络输入引入了尺寸:垂直位置,颜色分量和框架。最后一个维度对于当代电影制作中的CGI,面部替换以及其他形态技术至关重要。没有它,我们将无法生成图像,进行分类和去除噪声。

第三步-网络堆栈

我们看到在1990年代后期出现了许多神经网络,其中一个网络的训练由另一个网络监督。这是概念层的引入,无论是神经元的连续层还是图像中的颜色层。这种类型的分层也不是递归的。它更像自然世界,其中一个结构是另一种完全不同的结构中的器官。

第四步-网络层次结构

我们看到,在2000年代和2010年代初(拉普拉斯等人)进行的研究中,神经网络的层次结构频繁出现,这继续了神经网络之间的相互作用并继续了哺乳动物的大脑类比。现在,我们看到元结构,其中整个网络在表示拓扑的有向图中成为顶点。

第五步%mdash; 从笛卡尔方向出发

非笛卡尔系统重复排列的细胞及其之间的联系已开始出现在文献中。例如,量规等规卷积网络和二十面体CNN(Taco S.Cohen,Maurice Weiler,Berkay Kicanaoglu,Max Welling,2019)研究了基于凸正二十面体的布置。

总结

对于顶点和衰减矩阵,层具有通常价值的激活函数,这些函数映射到相邻层之间的详尽的定向边缘集[1]。图像卷积层通常为二维顶点排列,其衰减立方体映射到相邻层之间的一组定向边的缩减集合[2]。堆栈具有完整的分层网络,作为元有向图中的顶点,这些元顶点按顺序连接,每个边都是训练元参数,增强(实时反馈)信号或某些其他学习控制。网络的层次结构反映了可以聚合多个控件并指导较低级别的学习的概念,或者反映了可以由一个较高级别的主管网络控制多个学习元素的情况。

学习拓扑趋势分析

我们可以分析机器学习架构的趋势。我们有三种拓扑趋势。

  • 因果维度的深度-信号处理的层,其中一层激活的输出通过衰减参数(权重)矩阵馈送到下一层的输入。随着建立更多的控制,仅从反向传播中的基本梯度下降开始,就可以实现更大的深度。

  • 输入信号的维数-从标量输入到超立方体(视频具有水平,垂直,包括透明度和帧的色深-请注意,这与感知器意义上的输入数量不同。

  • 拓扑发展-以上两个本质上都是笛卡尔。尺寸与现有尺寸成直角添加。由于网络以层次结构连接(如拉普拉斯层次结构),莫比乌斯带像圆圈一样(如GAN),因此趋势是地形性的,最好用有向图表示,其中顶点不是神经元,而是较小的网络。

缺少哪些拓扑?

本节扩展标题问题的含义。

  • 有什么理由可以安排多个每个代表神经网络的元顶点,以便多个主管元顶点可以联合起来监督多个员工元顶点?
  • 为什么误差信号的反向传播是负反馈的唯一非线性等效形式?
  • 在代表控件的两个倒数边缘的情况下,不能使用元顶点之间的协作而不是监督?
  • 由于神经网络主要用于学习非线性现象,因此为什么在网络的设计或互连中禁止其他类型的闭合路径?
  • 有什么理由不能将声音添加到图片中以便可以自动对视频片段进行分类?如果是这样,电影剧本是否可以提取电影的特征,并且可以使用对抗性体系结构生成电影剧本并制作电影而无需电影制片厂系统?作为有向图,该拓扑将是什么样?
  • 尽管正交排列的像元可以模拟非正交顶点和边缘的任意规则堆积排列,但是在计算机视觉中,照相机的倾斜度通常为正负90度以外,这样做是否有效?
  • 在以自然语言理解和组装或人工认知为目标的学习系统中,将单个细胞垂直排列在AI系统中的网络中还是将其垂直排列在AI系统中是有效的吗?

笔记

  1. MLP中的人造细胞使用浮点或定点算术传递函数,而不是基于基于幅度和接近度的阈值的电化学脉冲传输。它们不是对神经元的真实模拟,因此将顶点神经元称为这种分析的误称。

  2. 图像特征的相关性和紧邻像素之间的相对变化远高于远处像素。


我已经阅读了这个问题一到两次,我必须承认我不知道要问什么。特别是“拓扑”并不涉及您提到的任何概念。也许您的意思是“架构”?但这似乎也没有意义……我认为这个问题完全属于“甚至没有”类别。
kc sayz'kc sayz'19-10-22

Answers:


0

拓扑是对以相交和分叉区分的几何形式的研究。该术语用于图形方面的网络体系结构。建议使用它来考虑神经网络类比的扩展,同时要了解ANN的激活方式与生物学神经元不太相似。因此,在考虑大部分尚未探索的内容时,很难将讨论限制在拓扑问题上。

主管员工范式是栈和拉普拉斯层次结构所使用的,而协作者范式是对抗网络所使用的。尽管反馈是负面的,但生成模型(G)和判别模型(D)实际上是协作以实现目标,因为在讨论中使用了恶魔拥护者来融合真理。当然,顶点不是人造神经元而是整个ANN或CNN元素的其他设计也即将问世。

师生范式和导师员工范式可能只是其中的两个。为了模拟神经可塑性,需要研究园丁工厂,设备修理工和工程师产品范例。

误差信号的反向传播并不是负反馈的唯一非线性等效形式。正如您在使用Möbius条带类比法中所指出的那样,GAN的圆形拓扑结构也是负反馈。但是,应该沿着这些思路进行更多的思考。

元顶点之间的协作很有趣。合作必须是假装的对手类型吗?正反馈在人工智能拓扑中是否有用?农场主和食品配送卡车司机在超市中购买食物,而超市只是在过程链的末端,而他们只是其中的一部分。拓扑和设计的有向图表示中的较大循环可能会有用地采用正反馈或负反馈。

电影的人工制作可能来自康奈尔大学(Cornell U)关于“从文本生成视频”的工作—李,敏,沉,卡尔森和卡林


0

混沌与机器学习 和决策中的好处


直接回答您的问题:-

混沌边缘


外行人说明:-

https://www.lucd.ai/post/the-edge-of-chaos#!)


这个答案是关于什么的:-

混沌理论中的混沌边缘可能是人工智能研究的重要课题。

什么是混乱的边缘?假设该领域存在于各种各样的系统中。它在此类领域中有许多应用。该场是秩序与无序之间相互作用的过渡区。

我对人工智能与混沌理论之间的交集感兴趣。混沌的边缘是一种潜在的拓扑,在机器学习中尚未得到充分挖掘。

这是一个潜力巨大的领域。在很大程度上,它都是未知的并且被低估了。

我将在此答案中探讨分析此类领域的好处。好处体现在决策中,例如投资和管理组织人力的最佳方法。


技术说明:-

“矩阵,立方体,层,堆栈和层次结构是我们可以精确地称为拓扑的结构。在这种情况下,请考虑将拓扑结构视为学习系统的更高层次的几何设计。” 〜道格拉斯·达西斯科(Douglas Daseeco),开幕海报

将其与以下论文摘要中的摘录进行比较:-

“ ...通过各种计算机视觉模型上的动态稳定性分析,我们找到了直接的证据,即最佳的深层神经网络性能在将稳定的吸引子和混沌吸引子分开的过渡点附近发生。...” Feng,Ling和Choy Heng Lai。—“混沌边缘附近的最佳机器智能”。arXiv预印本arXiv:1909.05176(2019)。

--

“混沌的边缘是有序和无序之间的过渡空间,被认为存在于各种各样的系统中。该过渡区是有限不稳定的区域,在有序和无序之间产生了恒定的动态相互作用。

尽管混沌边缘的概念是抽象的和不直观的,但它在生态学,商业管理,心理学,政治学以及社会科学的其他领域中也有许多应用。物理学家已经表明,几乎所有具有反馈的系统都会发生对混沌边缘的适应。” Wikipedia贡献者。-“混乱的边缘。” 维基百科,免费百科全书。维基百科,免费百科全书,2019年9月10日。网站。2019年9月22日。


研究这样一个领域的好处

“ [...]战略,协议,团队,部门,层次结构。精心组织以实现最佳性能。

至少,这就是应该的样子。但是,当我们将复杂性理论家的视角应用到我们的业务中时,我们看到事情变得更加复杂。我们不再将组织视为组织或将部门视为部门,而是将其视为复杂的自适应系统,这在以下三个部分中最有帮助:

就业情况

使用心理模型在工作中做出更好的决策专业生活充满了艰难的选择。我准备好参加这次促销了吗?我应该选哪个经理作为导师?午餐我应该吃什么?没有万无一失的方法可以始终如一地采取最佳行动,即使我们当中最好的人也会犯错。但是,有了正确的工具,就有可能最大化成功的机会。

首先,员工(复杂地说:异构代理)。每个员工都有不同且不断发展的决策规则,这些规则既可以反映环境,又可以尝试预测环境的变化。其次,员工之间进行交互,以及这些交互所创建的结构–科学家们将其称为“出现”。最后,出现了一种总体结构,其行为方式类似于具有与其下层代理不同的特性和特征的高级系统。最后一部分是我们经常说“整体大于各部分之和”的原因。

考虑到管理者对控制的渴望,复杂性远非便捷的现实。经理们常常面对孤立无援的工作,而不是面对他们正在努力维持的系统的残酷现实,创建了确定性表面的模型和机制。这样,他们可以帮助自己和同事以更少的变量进行决策。满足这些模型设定的目标可产生成功的证据-但是这是简化的成功,可能并不符合整个系统的最佳利益。

例如,将最大的股东收益放在严格的优先位置上,这对于工人来说是很清楚的:在艰难的折衷情况下,使自己能够立即获利的选择是更可取的选择。但是,当然,我们所有人都知道,削减开支和投资以提高短期利润率可能会损害公司的长期健康。只有拥抱复杂性,我们才能有效地平衡相互竞争的价值观和优先事项(以及决策对所有价值观和优先事项的影响)。[...] —弗雷斯诺,布兰卡·冈萨雷斯(BlancaGonzálezdel),“混乱中的秩序:如何在工作中应用复杂性理论:BBVA。” BBVA新闻,BBVA,2017年12月4日,< www.bbva.com/en/order-from-chaos-how-to-apply-complexity-theory-at-work/ >。


进一步阅读:-


资料来源:-


-1

这可能是题外话。如果是这样,请将其删除。

在电子电路中,我们有逻辑块-生成器,触发器,存储单元,选择器,alus,fpus,总线和许多其他芯片。从这里我们有了计算机,从下一层我们有了计算机网络...

对于机器学习,我们必须具有类似的事物组织,但是如果我们拥有64位计算机,则我们的神经网络可能具有比任何编程语言所定义的更为复杂的输入/输出和更多的逻辑功能。

因此,对于X个输入位,我们对于一个输出位具有X ^(2 ^ 2)状态,而对于选择所需的逻辑函数则具有2 ^ X位。

因此,作为第一个opencv-filters,我们必须始终如一地研究这些功能,并强调其必要性。

By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.