3 如何为棋盘之类的棋盘游戏选择最佳算法? 如何为棋盘之类的棋盘游戏选择最佳算法? 到目前为止,我只考虑了三种算法,即minimax,α-beta修剪和Monte Carlo树搜索(MCTS)。显然,alpha-beta修剪和MCTS都是基本minimax算法的扩展。 15 game-ai minimax alpha-beta-pruning monte-carlo-tree-search