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神经网络可以解决距离的概念吗?
想象一个游戏,它是一个黑屏,一个红色像素和一个蓝色像素。将这个游戏交给人类,他们将首先看到按下箭头键将移动红色像素。他们将尝试的下一件事是将红色像素移动到蓝色像素。 将此游戏交给AI,它将随机移动红色像素,直到一百万次尝试之后,它意外移动到蓝色像素上以获得奖励。如果AI具有红色和蓝色像素之间的距离的某种概念,则它可能会尝试最小化该距离。 如果不对距离的概念进行实际编程,那么如果我们拿游戏中的像素作为像素,我们是否可以计算出一个数字(例如“熵”),那么当像素相距较远而与彼此靠近时,该数字会更低吗?它应与其他像素配置一起使用。例如具有三个像素的游戏,其中一个像素好,一个像素坏。只是为了让神经网络更了解屏幕的外观?然后给NN一个目标,例如“尝试最小化董事会的熵并尝试获得奖励”。 在当前的研究中有什么与此类似的东西吗?