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计算机的USB端口限制为500毫安(对于USB 3.0端口,限制为900 mA)。另一方面,专用的壁式充电器通常能够提供1000 mA或更大的电流。
让我们以连接的电话使用200 mA的情况为例。然后,USB端口剩余的300 mA可以为电池充电,而壁式USB充电器剩余的800 mA。如今,典型的智能手机电池容量约为1500 mAh(毫安时)。这意味着在一个完美高效的世界中,1500 mA的电流将在1小时内为电池充电。因此,相同的电池将通过USB 2.0端口在5个小时内充电,并使用壁式充电器在约1h50内充电。
当然,实际上断电也会影响充电时间,但是这些数字与我用手机实际获得的数字非常接近。
从计算机的USB端口充电比使用充电器充电要慢,因为计算机提供的电压和安培数比使用普通充电器的电压和安培数低得多,因此手机使用“慢速充电模式”
对于SGS,我不知道USB和普通充电器之间的充电速度比是多少,但是对于普通充电器,在我的情况下(HTC Desire)我需要大约2到3个小时才能充满电,但是当时的USB连接只收取15%至35%的费用。
您的android设备通过USB连接消耗的电能要比壁式适配器消耗的电能少的原因是因为USB规范。可以通过短路USB电缆中的数据线来避免这种情况,这会将手机或平板电脑切换到壁挂模式,在壁挂模式下可以吸收全部可用电流。可用电流量将因PC而异。
首先存在该规范的原因是,计算机USB端口的电压通常是通过单回路连接通过主板提供的,该回路可一次为所有USB端口供电。该电路只有几微米厚,无法提供与专用充电线相同的电流。试图通过该电路汲取全部可用电流来“烧毁主板” 是极不可能的(尽管理论上如果您的计算机最初是一个POS,则可能会出现)。更有可能发生的情况是,您将超出制造商的设计规格,从而拒绝为您连接的任何其他USB设备和/或可能导致PC崩溃的其他内部电路提供足够的电源。这与建议您使用有源 USB集线器的原因完全相同。
提醒您,虽然我们都希望我们的电池快速充电,但是请注意,给电池充电的速度越快,电池就会变暖,并且热量会破坏电池寿命。每次以0.5安培充满电的电池持续时间将比每次以1.0安培充满电的电池持续时间更长。我还不足以说这个微小的差异足以引起手机电池的关注,但是我发现使用iPad充电器(5.2V,2.4amp)与推荐的PC USB端口(5V,0.5)放大器)的充电速率会缩短Bose消除噪音的耳塞式电池的寿命。充电愉快。
三星将针脚2和3桥接到手机。如果插针2和3断开,则手机会将您的充电能力限制为大约350 mA。签出:http : //forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1384253
大多数答案都不完整,因此我也尝试回答。
USB 2.0规范为集线器定义了最小500 mA的电流,为设备定义了最大500 mA的电流,USB 3.0规范对900 mA的限制相同:http : //www.maxrev.de/files/2014/08 /usb_3_0_english.pdf
这意味着,如果将设备(电话)连接到集线器(电脑),则其消耗的电流不得超过900 mA,但允许集线器提供尽可能多的电流!
另外,您需要知道USB规范不涵盖USB电源。功率传输规范对此进行了介绍。这意味着它们可以在5V电压下提供高达2A的电流,并且许多智能手机都使用较高的电流。
现在回到PC。具有三个USB端口的PC被定义为“集线器”,并且为了满足USB规范,它将为每个端口提供> 500 mA的电流。而且由于使用一个电源便宜得多,所以所有三个端口都连接到同一电源。因此,如果设备是唯一连接的设备,则很容易消耗超过1500 mA的电流。但是问题在于设备(通过使用100 mA)与集线器“对话”,然后两者都布置了较高的电流(取决于USB版本,电流为500或900 mA)。
因此回答这个问题:由于两个设备均符合USB规范,因此从计算机充电的速度较慢。
但是,如果您欺骗设备,使其认为连接到电源,则会消耗集线器的最大电量。为此,您需要一个称为“快速充电适配器”的适配器,以缩短数据线(示例1,示例2)。
因此,计算机端口不限于其他答案中所述的500或900 mA。限制来自规格。
注意:存在例外。例如,允许超级终端之类的移动设备共享所有端口的最少一个端口。我有一台HP显示器,它非常严格地解释了USB规范,并将两个USB 3.0端口之一的电流限制为910 mA(避免使用许多耗时短一点的USB 3.0 usb驱动器)。