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电池寿命与电池持续时间不同。电池寿命将取决于您对电池的维护和使用情况。简而言之,如果您设计的电池在死(循环)之前要充电100次,那么在一个月内使用100次充电与在一年内使用相同。(或几乎相同,因为电池闲置时会损失少量电量)。
我的意思是,电池寿命不应受到任何应用程序使用模式的很大影响。但…
事实是,电池续航时间肯定受功耗影响。换句话说:您的计算机使用的功率越多,则在需要充电之前,电池持续充电的电量就越少。
考虑到这一逻辑,Chrome本身就是一个中等CPU密集型的应用程序(权衡取舍于“每个选项卡的一个进程”设计)。创建新标签页时,它会使您的硬件负担更多,并且会使用更多的RAM,以使事情顺利进行。作为交换,您将拥有一个非常稳定的-难以崩溃的浏览器,即使它的某些选项卡实际上已经死了,它也能够继续工作。
尽管如此,Chrome还是具有Flash(您可以禁用扩展)。它使用“相同” Flash,但在内部捆绑在一起。如果chrome使用了更多的电池(我在现实生活中还没有看到),那么Flash可能会使用您可以扔给它的所有电池,但这并不是因为Flash需要电池,而是因为它需要CPU电量,因此,时间。CPU电源需要电力。电池有电。在没有电源插座的情况下,您猜谁在那里为该饥饿的CPU提供多汁的电源?是的,妈妈电池。
因此,Flash肯定会减少您的电池充电时间(反过来,它将迫使您更频繁地对电池充电,从而缩短其寿命),但这也会在Safari,Camino,Firefox和可能的其他应用程序或浏览器上发生使用Flash。
我不熟悉MacBook的任何问题。对于MacBook Pro(2010年中期的15“或17”机型及更高版本),Chrome强制使用nVidia显卡,这比使用Intel HD显卡时更快地消耗了电池电量。
我一直在使用gfxCardStatus(http://codykrieger.com/gfxCardStatus)来更正此问题。我将其设置为在用完电池时强制使用Intel HD Graphics模式。
资料来源:
显然,Chrome 16在某种程度上解决了该问题。早期版本的Chrome始终会强制激活离散视频卡,而Chrome 16似乎在必要时(例如播放Flash)启用离散图形,但在不需要更高图形能力的情况下,它将使集成图形系统保持活动状态。
我下载了gfxcardstatus,并且不再有基于功耗的GPU切换。此外,它不允许您在运行Google Chrome时选择Intel图形卡。谷歌浏览器具有3个阻止从Nvidia切换到Intel的过程,这可能会消耗一些能量。我要切换到Firefox一段时间,因为即使我真的很喜欢Google Chrome,但续航3个小时与MacBook上的6个小时相比还是很少。