Mac Mini是否足以在iTunes上发布游戏,还是需要iPod或iPhone在iTunes上发布游戏?


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我有一个简单的琐事游戏,您基本上总是一直单击4个按钮之一,除了主游戏菜单外,没有别的。

我的问题是,如果我需要拥有Mac Mini以外的其他任何东西才能在iTunes上发布此游戏,或者我需要一些移动设备(如iPod Touch 4等)。

如果无法没有iPhone / iPod(带有iOS 4.1的iPod Touch),那么最小的设备是什么?正如我所说,这是一个简单的游戏,没有动态图形,答案后几乎没有简单的效果等。

我的主要手机设备是三星Galaxy,这将是我的琐事安卓游戏的第一个iOS端口,因此我不确定Mac Mini是否足够,或者我是否需要更好的此类游戏/测验?

Answers:


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作为用户,我希望您已在Iuse的IOS设备上运行该应用程序。因此,如果您说它可以在iPad上运行,那么您已经在iPad上运行它,如果我有IPhone,则可以在iPhone等上运行它。

如果我有问题,我希望您能够在我拥有的硬件上重现它,或者可以说您在硬件上没有问题。

没有哪个模拟器是完美的,它与实际运行之间会有差异-尤其是当它们使用不同类型的处理器等时。0x7fffffff指出的一个示例是,模拟器中的文件系统不区分大小写,但是在IOS设备上,区分大小写

因此,我希望专业支持能够至少在iPad和iPhone上运行该应用程序,并且最好在各种型号(例如iPad和iPad mini,iPhone 4s和5)上运行该应用程序。


我想你完全误解了我。我询问有关在iTunes上发布/部署我的应用程序以及技术性的问题(如果有必要拥有一些iOS设备,或者仅拥有Mac,就可以将我的应用程序提交给iTunes)。我不是在问我应该如何测试或开发该应用程序。谢谢。
Derfder 2014年

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从技术上讲您可以,但是您怎么知道它有效?
2014年

您怎么知道这项print "Hello";工作?这真的是非常简单的应用程序;)。那么,Mac Mini是否足够?iPod touch 4可以运行iOS 6应用程序吗?
Derfder 2014年

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是的,您可以发布,但我强烈建议您不要发布。Simulator与真实设备并不相同,Apple工程师会告诉您。朋友有没有可以借用并用于开发测试的设备?
克里斯·帕维格里奥

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@Derfder不管应用程序有多简单,都应该在真实设备上对其进行测试。模拟器和真实设备之间存在许多差异,可能导致平台之间的行为不同。您说这是一个琐事游戏,举例来说,假设您将所有问题和答案存储在一个plist文件中。现在,假设您在代码中访问文件名时错误地将其大写。您将永远不会在模拟器上发现任何错误,但这会导致您在真实设备上拥有空数据,如果没有适当的防护,甚至可能导致崩溃。
Mick MacCallum 2014年
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