在我的应用程序中使用Sprite Kit默认的太空飞船图像是否侵犯了版权?


4

我正在使用精灵套件开发游戏。
当我们创建一个新的Spritekit项目时,默认情况下会有一个太空船图像。

我可以删除图标并自己创建,但我真的很喜欢我的太空船相关游戏的图标。

我可以在我的游戏中使用该精灵,否则将侵犯版权?

什么版权用途,它是公共的,它有署名3.0许可吗?


2
我投票把这个问题作为主题关闭,因为它是关于版权的。
Tetsujin

请尽快关闭它,因为我虽然会有很多开发人员知道这个。也许你可以建议一些替代堆栈发布
santhu 2015年

3
这不是主题。这是关于如何使用Apple提供的产品和许可问题。显然,律师需要知道许可,在某些地方有什么合法或有风险,但这就像是否可以在你希望出售或分发的歌曲中使用车库乐队的声音一样。
bmike

Answers:


5

Xcode许可证和您的开发者协议是您应该仔细阅读以确定您理解您的义务的两个文档,但Xcode是为了制作应用程序的明确目的而交付给开发人员的。

显然,允许使用按钮和标准API等图形元素 - 根据许可条款免版税。这在Xcode协议中有所涉及,在某些版本上如下所示:

F.使用系统提供的图像。Apple拥有的系统提供的图像以及Apple的OS X和iOS人机界面指南(“系统提供的图像”)中记录的图像仅授权给您使用,分别用于开发OS X和iOS应用程序。开发者软件。本许可证终止后,您可以继续分发使用开发者软件开发的软件中使用的系统提供的映像; 但是,您同意根据Apple的要求向Apple提供您使用开发者软件开发的任何软件的副本,该软件包含任何系统提供的图像,因此Apple可自行决定您是否使用该系统 - 提供的图像符合这些条款。

我已经看到各种程序都使用默认的精灵和效果,但是如果你对你同意使用Apple工具开发软件的规则的理解感到非常不舒服,你可能会考虑向某人支付替代图像。对我而言,Apple似乎已经支付了该艺术品的权利,只要您遵守与Apple签署的使用Xcode的协议,您就不需要进一步补偿该艺术家。

如果我这样做,我会重新阅读我签署的整个协议,然后再将该应用程序发送到App商店 - 除了这一个图像之外还有很多原因。如果您要为Mac开发人员付费,您当然可以要求开发人员支持明确表示他们理解您的意图,并且在发布应用程序之前您已经有了书面形式。

这实际上取决于几个因素:

  • 你会在营销材料中使用它还是只在应用程序中显示?
  • 它是您的应用程序的主屏幕图标和商店图标?
  • 您是否正在通过App Review并仅通过Apple分发您的应用?
  • 整个开发的预算是多少?
  • 您是否有一位律师为了让您免于麻烦而支付?

谢谢。我会再次阅读你的答案。我有ios开发者会员资格,已经在dev论坛发布,但没有回复。最后一种方法是获得一个新图标或使用Apple技术支持(TAS),只担心2 TAS可用。
santhu 2015年

除非它即将到期,否则我不会使用TAS。我打电话给电话支持/发送电子邮件,要求澄清资产。我的框架类似于在许可证中寻找“OK”,类似于使用Garage Band循环进行音乐创作的许可。
bmike

谢谢,精彩的阅读和非常丰富的信息。通过附加图像发布此问题,我想我已经违反版权,如果有人。是的,我现在将再试一次电子邮件。谢谢。
santhu 2015年

你是一个很好的公司 - 在该图像上进行谷歌反向图像搜索,你会在Stack Exchange上的几个帖子以及许多开发者博客上看到它。
bmike

1
@psmears谢谢!我应该仔细阅读
bmike

5

直到你能找到苹果公司的明确声明,说这件艺术品是免版权的,适合公众使用,假设它是版权所有,不发布。

理想情况下,请联系Apple开发者技术支持Apple的法律部门,直接询问他们。

小心使用Apple的艺术作品或图像。出于这个原因,Apple 此前已经拒绝了Mac App Store中的应用程序


谢谢。在我认为相同但我们使用火花和粒子发射器之前,它们还包含在我们添加时添加到项目中的图像(类似于默认添加的太空船),并且我们在合法使用发射器是正确的。无论如何,我会等待一段时间并联系技术支持。
santhu 2015年

我不同意第一句话。Apple提供这些图像和源代码库,以加快应用程序的开发。详情请见我的回答。我当然不是说这在世界任何地方都是合法的,但在美国 - 苹果负责清理这项资产,而不是每个开发商IMO。仅仅因为艺术品的版权并不意味着您因为接受Apple的Xcode许可条款并遵守它们而没有使用它的许可。
bmike

如果要将最终产品提交到Mac App Store,我要特别小心。注意Rogue Amoeba的类似经历。现在重新创建图形将绕过未来的问题。
Graham Miln 2015年
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.