在iPad Pro上,即使在2个应用程序并排模式下工作,某些应用程序是否仍然全屏显示?


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因为Pokemon Go在iPad版本上有一个错误,我看不到剩下的Pokeballs数量来抓Raid Boss(由于iPad的宽高比约为4:3,与iPhone的16:9不一样),所以我想要使用2-app-side-by-side方法来查看我是否可以以某种方式更改应用程序的宽高比。

因此,我要么运行Pokemon Go并在Safari中滑动,要么运行Safari并在Pokemon Go中滑动。(通过运行Pokemon Go,然后从屏幕的底部向上滑动以查看底座,然后触摸并按住应用程序并将其移动到主屏幕区域的边缘)。

无论哪种情况,我都看到Pokemon Go作为全屏应用程序运行。这是真的吗?有些应用无法作为并排应用运行,但必须保持全屏?

Answers:


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是的,这是事实。应用程序必须兼容并行运行 - 如果应用程序不兼容,除了鼓励开发人员添加支持之外,用户无法做任何事情。


所以在某种程度上它不是“黑盒子”......这意味着应用程序无法在iOS提供的环境中运行。如果它是一个黑盒子,那么一个应用程序不需要特别制作成能够并排运行,而只是在该给定区域中显示(例如通过iOS调整窗口以适应并排面板)
太极者无极而生

你的陈述真的没有意义。没有人声称应用程序是“黑匣子” - 也不是黑盒子是在操作系统提供的环境中运行的要求。即使它是一个“黑匣子”,仍然需要创建应用程序,以便它们支持多个视图端口大小,以便它可以工作。实际情况是,iOS设备上的每个应用程序中都有一个属性列表。当尝试并排应用程序时,iOS将检查此属性列表是否包含一个密钥,告知开发人员可以并排使用。如果它不存在,它将无法工作。
jksoegaard

你说的是糟糕的软件设计。如果它是好的设计,它应该能够通过调整大小以任何合理的屏幕尺寸运行。鉴于iPad上的方形区域为768 x 768,如果应用程序在iPad上全屏运行,那么只需将此应用程序调整为768 x 3/4:768,即576 x 768.这样做非常简单在操作系统中,它允许所有全屏应用程序在任何区域运行,无需任何特殊更改。
太极者无极而生

您认为软件设计很差。我不同意你的意见。允许应用程序开发人员决定他们的应用程序是否与其他应用程序同时运行并且视图端口大小不同是合理的。然后,应用程序开发人员可以确定这是否是良好的用户体验,或者他们是否希望不会因为这些情况而避免用户遇到困难。
jksoegaard

如果操作系统足够强大,它应该允许在另一个不同的环境中在特定维度上运行应用程序。只有iPhone的应用程序能够在iPad上运行,iPad以iPhone的宽高比显示它,并且一切运行完美,这是一个很好的例子,也是很好的设计。为什么你不同意好的设计是无法理解的。
太极者无极而生
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