SoundFlower可以让我们将系统的音频播放到SoundFlower 2通道并使用此SoundFlower 2通道进行录制,因此Mac OS X Lion上的QuickTime可以准确记录系统在玩游戏时所播放的内容。
它也适用于16个频道。
但是,确实可以录制声音但听不到声音吗?因此,如果我们正在玩游戏并且正在录制视频/声音,那么我们听不到。我只是想将其设置为记录结尾的字幕和歌曲,但是如果需要在没有声音的情况下播放,那也有些问题。
SoundFlower可以让我们将系统的音频播放到SoundFlower 2通道并使用此SoundFlower 2通道进行录制,因此Mac OS X Lion上的QuickTime可以准确记录系统在玩游戏时所播放的内容。
它也适用于16个频道。
但是,确实可以录制声音但听不到声音吗?因此,如果我们正在玩游戏并且正在录制视频/声音,那么我们听不到。我只是想将其设置为记录结尾的字幕和歌曲,但是如果需要在没有声音的情况下播放,那也有些问题。
Answers:
否。您仍然可以通过在“音频MIDI设置”中创建新的音频设备来听到声音。转到SoundFlower菜单,然后单击“音频设置”。音频MIDI设置应弹出。创建一个新的多输出设备(单击左下角的+)。然后,如下图所示进行设置:
这将允许您捕获系统声音,并仍然通过扬声器/耳机听到声音。
/Applications/Utilities/Audio MIDI Setup
。
安装Soundflower时,还应该有一个名为“ Soundflowerbed”的应用程序Applications > Soundflower
。
启动时,它仅会打开到菜单栏中。
单击它会显示一个菜单,该菜单用于将输出路由到您选择的另一台设备。
选择“内置输出”或您选择的输出设备,将允许您监视Soundflower正在捕获的音频。
我认为您还需要Jack http://jackaudio.org。
执行以下映射:如上所述,使用Soundflower 16和内置音频创建一个多设备。
接下来,在系统偏好设置中选择soundflower 16作为用于音频输出的设备。(系统音频被路由到Soundflouwer输入1/2)
如果您想在这里玩游戏,请在“ Soundflower”菜单中选择“ Bultin Output”(16通道绿色/黄色下方的一个)
现在启动Jack(花一点时间),然后运行,创建以下路径:将Soundflower输入1路由到Soundflower输出1 + 3,将输入2路由到输出2 + 4。
现在,在您的录音软件中(我建议使用Audacity for Audio),您可以选择Soundflower 3/4作为输入。