Answers:
不知道这里是否允许这些问题,但我还是可以回答。
Universe Sandbox 2通常是现实的。随着时间的流逝,其准确性会降低。时间越慢,计算越准确。这意味着,如果您想长时间模拟太阳系,它将不会非常准确。如果要模拟全天事件,例如行星坠毁,则可能会更好。
但是,Universe Sandbox 2使用具有300年历史的牛顿物理学,而不是广义相对论。牛顿物理学只需要n体力学,因此易于实现。广义相对论需要模拟时空本身。也就是说,占用您的模拟空间,将其离散化为高分辨率3-D网格,并检查该网格中每个点在每个时间步上对所有相邻点的影响。
与其模拟N个实体,不如模拟大量的点。他们将从时空形状的一些初始数据开始,然后根据爱因斯坦方程(它是10个高度非线性的偏微分方程)来观察它是如何演化的。精确的广义相对论模拟需要超级计算机。
尽管如此,牛顿物理学在很大程度上可以完成这项工作。开发人员似乎对合并某些GR概念感兴趣,例如以光速传播重力,旋转黑洞以及更好地近似GR的方法。