TdF:让一名团队成员脱离休息对团队的其他成员有什么帮助?


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在“环法自行车赛”这样的比赛中,团队将一名成员送入破门者会获得什么优势?车队的其他成员,包括他们最喜欢的车手,会获得什么呢?


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通常是为了积分。其他骑手牺牲了精力,例如可以将顶级短跑运动员放在适当的位置以取得积分。否则就没有意义了,仅仅是因为你受虐。好问题。我很好奇其他人的答案。
ebrohman

我了解短跑选手的领先优势,但派遣一个我不了解的家伙。他不能放慢脱离的步伐。
WW01

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您要指的是什么情况?如果您询问在特定阶段发生的特定车队或车手或事件,您可能会得到更明确的答案。通常,如果您追赶并坐在某人后面,除非您完全被淘汰,否则他们不会超越您,因此有效地减慢了分手。
ebrohman

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另外,我现在正在录音中观看第17阶段的比赛,而评论员只是说球拍速度保持37英里/小时。我怀疑是否可以将这种速度单独维持或保持一个小组足够长的时间,以使其在舞台上变得有意义。
ebrohman

@ebroham我不太了解情况;在几个阶段前观看过。您是说落后的车手减慢了领先的车手的速度吗?在我看来,领先的骑手在有/没有落后的骑手的情况下走得差不多。
WW01

Answers:


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完整的答案完全取决于参与的团队和比赛的组成,但总的来说,了解这一点的关键不是物理学,而是博弈论。

在TdF之类的比赛中,有许多同时进行的独立比赛:不仅是总分类大赛,还有阶段冠军,(绿色)点球衣,(圆点)山地球衣,(最高排名的运动员25岁),球衣的累积时间最低的队伍,依此类推。并非每个团队都有希望的GC,但是每个团队都有一个或多个目标。如果您的目标是取得阶段性胜利,或者让您的骑手中的一名穿着特殊球衣,那么让某人闯入休息区可以让团队中的其他人躲在副翼上,为一整天节省精力,为下一场比赛做准备一天的舞台。

一个更复杂的情况是,当您确实有一个GC竞争者并且也有人在休息时。根据休息的组成,您的休息骑手可能会威胁其他球队的球衣目标。在这种情况下,您正在玩​​等待游戏(一种“鸡”游戏),以迫使受到威胁的团队追逐突破,而您的团队则躲在副翼上,以节省一整天的精力。

有时,与GC竞争的团队会在计划的早期休息中安排车手,以便在比赛后期将其退出休息时间,以帮助车队领导。这就像在高速缓存中提供更多资源,如果需要它们可以利用它们。

有时您有一个GC竞争者,但是在休息时间没有人,休息时间构成威胁到另一个团队的次要目标。如果是这样,您可以等到其他团队开始惊慌并开始追赶,然后躲在高管中,以节省您的精力。

团队将始终关注早期休息的骑手,以确定其组成是否符合他们的目标。如果没有,团队将尽早追赶休息,然后等到其他更容易接受的休息形式;在这种情况下,他们将继续休息,而他们躲在大队中,等待其他人惊慌并发起追击。

随着其中一个大巡回赛(环法自行车赛,义大利环法自行车赛或西班牙的环城自行车)的赛段倒计时,仍未赢得赛段的团队变得越来越迫切希望有人进入比赛。早点休息。导演运动会尝试使至少一个骑手进入稳定的休息区,因此可能会对休息区构成进行多次改组。对于已经疲倦的车手来说,这可能是痛苦的,因为他们一次又一次地加速以赶回不合适的休息时间。

旅途中同时有20个团队,每个团队的目标和技能都各不相同,还设有许多不同的子竞赛。就n人博弈论而言,骑自行车可以(鼓励)临时联盟,勾结(如在休息时不同团队的成员在一起工作以躲避),附带支付(不仅是金钱,而且还包括不与他人竞争的协议)冲刺或山峰),囚徒困境,虚张声势,假人,并以背叛的方式达到最佳效果。然后他们必须在第二天再次做,记住一个特定的团队是否兑现了诺言。这就是为什么从战略和战术角度来看,大规模启动自行车比赛要比仅两个团队在一个领域互相面对的体育项目复杂得多的原因。


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在舞台中间有大山的日子里,在道路上缓存车手特别有帮助。如果团队的其他成员无法跟上GC骑手的脚步,那么上路的队友可以以较慢的速度上山,并且仍然可以在上山后拉平地。
杰米A

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不要忘记涉及金钱!TDF中的每场比赛都有现金奖。每个冲刺。每个分类的山脉。沿途的城镇通常都有自己的奖品,例如牛或您的香槟重。每个团队都希望将一些战利品带回家,但如果您不参加比赛,您将无法获胜,因此没有赢得赛段或球衣的团队将确保他们在休息时有伙计。

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