1978年,Edwin Catmull和Jim Clark定义了递归细分过程,并以它们的名字命名,尽管这些原则在今天仍然适用,但在优化和准确性方面取得了哪些进展?
在SIGGRAPH 2014上,在实时渲染方面取得了进步,有人在讨论职责划分中使用细分。我不记得具体细节,但那里可能有一些不错的信息给您!
—
艾伦·沃尔夫
这听起来像是通过细分曲面上的调查文件可以最好地回答的问题,实际上,在Google中搜索“细分曲面调查”会带来许多相关出版物。例如,“已经设计了用于直接评估的算法[Sta98,ZK02],编辑[BKZ01,BMBZ02,BMZB02,BLZ00],纹理化[PB00]以及转换为其他流行表示形式[Pet00],并且硬件支持细分曲面的渲染已经提出[BAD + 01,BKS00,PS96]” — Boier-Martin等,2005。
—
拉胡尔2015年
“我们还研究了具有理论优势的新方案采用率低的原因,并解释了为什么Catmull–Clark曲面已成为几何建模中的事实上的标准” – Cashman,2011年。
—
拉胡尔
向@NoviceInDisguise道歉也没有时间,但是对Catmull-Clark进行了WRT,也许它仍然被大量使用的原因之一是DeRose等人对其进行了扩展,例如在细分中允许加入折痕的清晰度因素等。 。cs.rutgers.edu/~decarlo/readings/derose98.pdf IIRC这些扩展最初并不随意使用(但是一些商业工具行货皮克斯),但是,除非我错了,现在好像是自由如graphics.pixar.com/opensubdiv/docs/...
—
西蒙˚F