自Catmull-Clark以来,细分算法取得了哪些进展?


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1978年,Edwin Catmull和Jim Clark定义了递归细分过程,并以它们的名字命名,尽管这些原则在今天仍然适用,但在优化和准确性方面取得了哪些进展?


在SIGGRAPH 2014上,在实时渲染方面取得了进步,有人在讨论职责划分中使用细分。我不记得具体细节,但那里可能有一些不错的信息给您!
艾伦·沃尔夫

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这听起来像是通过细分曲面上的调查文件可以最好地回答的问题,实际上,在Google中搜索“细分曲面调查”会带来许多相关出版物。例如,“已经设计了用于直接评估的算法[Sta98,ZK02],编辑[BKZ01,BMBZ02,BMZB02,BLZ00],纹理化[PB00]以及转换为其他流行表示形式[Pet00],并且硬件支持细分曲面的渲染已经提出[BAD + 01,BKS00,PS96]” — Boier-Martin等,2005
拉胡尔2015年

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“我们还研究了具有理论优势的新方案采用率低的原因,并解释了为什么Catmull–Clark曲面已成为几何建模中的事实上的标准” – Cashman,2011年
拉胡尔

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向@NoviceInDisguise道歉也没有时间,但是对Catmull-Clark进行了WRT,也许它仍然被大量使用的原因之一是DeRose等人对其进行了扩展,例如在细分中允许加入折痕的清晰度因素等。 。cs.rutgers.edu/~decarlo/readings/derose98.pdf IIRC这些扩展最初并不随意使用(但是一些商业工具行货皮克斯),但是,除非我错了,现在好像是自由如graphics.pixar.com/opensubdiv/docs/...
西蒙˚F

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在meta提出了这一点,以了解人们的想法。
trichoplax

Answers:


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扩展评论多于答案:

您所说的“优化和准确性”是什么意思?您是说某些特定应用程序的计算效率,例如光线跟踪,物理模拟,CAD建模等吗?

Gñ

由于Catmull-Clark(以及Loop,用于三角形网格)的简单性,在许多情况下都超过了它的弱点(不处理尖锐特征;在非凡顶点处失去规则性),因此仍然很受欢迎。已经提出了无数替代方案(根据特定的应用,它可能会比Catmull-Clark有所改进,也可能不会有所改进)-如果您考虑到特定的应用,并且有特定的要求,我们可能会更好地帮助您导航选项。


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GñCññC1个C2
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