最近,我遇到了文本的亚像素抗锯齿问题,该问题会产生非常粗糙的颜色,让我想知道如何正确完成它:
我绘制了一些黑色瓷砖的情况,这些瓷砖覆盖了下面的三分之二像素。
颜色与我所看到的颜色匹配,但是当我查看适当的抗锯齿文本时,结果却不及明亮和分散注意力:
我认为必须在良好的光强度和正确的颜色之间取得平衡。哪些方法可用于亚像素抗锯齿,但效果良好?
更新:
我已将白色茶壶渲染为具有3倍宽度和多重采样的图像。下面,我将平均每3个像素与分配给RGB进行比较。在某些情况下(尤其是与此处的示例相比),颜色仍然显得过亮,不是我的手机可以很好地捕捉它们。