需要有可靠的证据来证明地球地平线的形状


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我要的是什么

我强调,我并不是要求公式 -我知道公式,以及如何推导它。文章结尾附近转载了它的几个不同版本。实际上,其他人不仅已经派生了它,而且还很好地介绍了这里的派生之一。

我需要的是该公式的一个著名来源,以便例如可以将其放到Wikipedia上而不违反其禁止报告原始研究的规定。[人们实际上已经尝试过 ...但是相关文章中有一些非常尽职的编辑,他们删除了该部分是因为它是原始研究……而且,不幸的是,该编辑是正确的,因此尝试没有太多意义。战斗。]

我在计算机图形学stackexchange中发布的原因

由于此处的某人可能已经模拟了地球从轨道上看的样子,因此他或她可能知道此公式(或更可能是它的某种概括)是否在某些书,杂志,会议论文集或课堂笔记中发表。等

我已经完成了“适当的谷歌搜索”

请理解,我并不是要任何人代表我去寻找答案。我已经做了很多谷歌搜索,并且只在这里发布了。我的希望(牵强)是这里的某人会马上知道参考。如果没有,那么,我希望至少您喜欢下面的漂亮图片(如果我自己这么说的话,我会与所有对计算机图形学感兴趣的人进行全面交流,然后再转向更大,更好)东西。

两个接近的来源

  1. DK Lynch,“从视觉上识别地球的曲率”,《应用光学》第一卷。47,H39(2008)。它可以在这里免费获得。不幸的是,作者没有采取正确的方法(这并不难),而是选择了一种骇客,这(a)我并不完全理解,并且(b)与我所知道的不符。正确的公式。

  2. R. Hartley和A.Zisserman,《计算机视觉中的多视图几何》,第二版。(剑桥大学出版社,英国剑桥,2004年)。在秒 8.3,“投影相机在二次曲面上的作用”,我们

假设二次曲面是一个球体,则相机中心和二次曲面之间的光线圆锥是右圆形的,即轮廓生成器是一个圆,该圆的平面正交于连接相机和球体中心的线。从几何形状关于这条线的旋转对称性可以看出这一点。球面的图像是通过将圆锥与图像平面相交而获得的。显然,这是经典的圆锥形截面,因此,球体的外观轮廓是圆锥形的。

原则上,如果仅包含更多信息,这将恰好是所需要的-至少一个圆锥形的偏心度表达式,它是与球体的距离和球体半径的函数(在这种情况下,当图像平面垂直于圆锥体的母线时,例如针孔相机对准地平线上的点时就是这种情况。

我需要学术参考的公式的详细信息

我们假设没有大气的完美球形,完美光滑的地球。我们将理想的针孔相机对准地平线,并使用简单的中央投影,计算相机背面的地平线图像的形状(即胶片在胶片上的形状-“胶片平面”) 。这是一个图形(在Asymptote中为感兴趣的人制作),该图应该使它更清晰:

在此处输入图片说明

正如我们在上面看到的,地平线的图像是圆锥截面的一部分。令为圆锥的偏心率;我上面提到的推导使用参数k代替,它只是反偏心率:k = 1 / ε。偏心率本身为ε = 1 / εkk=1/ε,其中ϵ=h/R是地球表面上方针孔的高度h与地球半径R的比。[而不是使用ε,这是之比海拔- [R ,它可能使用是有用的η的比值,针孔的地球的中心的距离ħ+- [R :向地球半径η=[R+ħ/R=1ε=1/ϵ(2+ϵ)ϵ=h/RhRϵRηh+R。来讲 η,我们有 ε = 1 / η=(R+h)/R=1+ϵη ]。ε=1/η21

从针孔(图形中的点)到胶片平面的距离被视为一个单位长度。P

胶卷平面中的轴选择为平行于连接地球C中心(图像中未显示)和地平线上的点(相机中标记为V)的线。因为线C V必须平行于胶片平面,所以此选择定义明确。这是因为C V和胶片平面都垂直于视线P V(连接PV的线)。和是因为1.线P V相切地球在V,因此垂直于yCVCVCVPVPVPVV和2. P V垂直于胶片平面,因为相机是在 V处训练的。所述 X轴是当然的垂直于 Ý在薄膜面内轴和谎言,并且原点被选择作为该点的投影 VCVPVVxyV

有了这些定义,我们准备写下圆锥截面的表示形式,即地球地平线的图像。这可以用很多方式来写,下面给出其中一些。我需要的是这些公式中的任何一个或等效于它们的公式的知名参考。

1.上述推导中给出的显式

我上面提到的推导将其作为最终版本:

[y(1/εε)1]2+x2(1/ε21)=1.

让我们用另外两种方式来表示。

2.用圆锥截面的典范方程表示

在这种情况下,方程式采用以下形式

x2=2μy(1ε2)y2

其中,在我们的例子中,μ=ε

规范形式的优势在于,它可以平等地处理所有圆锥曲线,特别是抛物线。在``标准''公式中(见下文),抛物线的情况只能通过限制ε 1来处理。ε=1ε1

详细说明:在上述式中的右圆锥,其边对着的角度的情况下保持,被相交---在距离d从锥体的顶点---由一个平面以一个角度ω相对圆锥轴 (为澄清起见:d是从圆锥顶点到椭圆上最接近圆锥顶点的点的距离;该点始终是椭圆长轴的一端之一)。在这种一般的情况下,偏心被给定为ε = COS ω / COS θ,而μ = d ε - COS | ω2θdωdε=cosω/cosθμ=d(εcos|ω+θ|)

根据以上图形:是从P到胶片平面的距离(即,沿红色虚线的距离);θ是红色虚线和圆锥轴(这是连接P和地球中心的线-黑色线在图中标记为h的延长线)之间的夹角;角度ω是圆锥的轴线与膜平面之间的角度。dPθPhω

给定胶卷平面垂直于红色虚线,我们有 ; 另外,我们取d = 1,然后合计得出μ = εω+θ=π/2d=1μ=ε

3.以圆锥截面的“标准形式”表达

这种形式也许是最熟悉的:

(xx0)2p2+(yy0)2q2=1

它与输入规范方程式的参数有关(请参见上面的2.),如下所示:

;x0=0

(其为εy0=q=μ1ε2在我们的情况下,请注意,Ŷ0=q不同于椭圆经过原点)的事实如下:和ε1ε2y0=q

(即εp=q|1ε2|=μ|1ε2|在我们的情况下)。ε|1ε2|

显然,抛物线情况会产生问题;反之亦然。如上所述,必须通过取极限ε 1来处理这种情况。ε=1ε1

4.用参数曲线表示

x=(ϵ+1)cos(α)sin(α)+ϵ(ϵ+2)

y=ϵ(ϵ+2)(sin(α)1)sin(α)+ϵ(ϵ+2),

其中是地平线上某个点的经度,定义为α = π / 2对应于上图中的点V(即,训练针孔照相机的点)。αα=π/2V

有关如何使用这些公式的信息,请参见this

结论...

有没有人在某些著名的资料来源中看到过上述公式,可能是在对地球从太空看起来如何建模的上下文中?如果是这样,您能告诉我这个消息是什么吗?

谢谢!


@trichoplax 1.为什么现在这么长时间之后?2.此外,对元问题的回答虽然不够坚定,但倾向于允许提出这个问题。3.最后,正如我在此处所解释的那样,在针对特定事实要求有信誉的来源的情况下,关于“有针对性的答案和垃圾邮件”的论点是完全不适用的。是否有这样的来源。
linguisticturn

如果有人不同意异地资源请求应该不在主题范围内,则可以在“ 是否在主题上询问异地资源问题”中发表意见。如果有人认为对信誉良好的资源的请求应该是场外资源规则的例外,那么他们可以在“对信誉良好的资源的请求是否涉及主题?”中发表意见。
trichoplax

1
@trichoplax您自己不确定此问题是否确实是对异地资源的要求,并且您说不确定性仍然存在。在不确定某个问题是否是题外时,在该题为题外的那一侧犯错误时,这是​​该堆栈交换的标准做法吗?
linguisticturn

您的观点很好,我花了一些时间来思考。在没有任何社区支持排除此类问题的情况下,我重新打开了这个问题。
trichoplax

这绝对是永远不会回答的问题。除了它与3d图形有什么关系。
joojaa

Answers:


3

您要寻找的曲线只是一个平面(相机背面)和一个右圆锥的相交点。这不是关于地球的问题,也不是关于太空中行星的观点的问题。这只是简单的3D坐标几何。为了找到参考,我建议搜索“平面与圆锥的交点”或“圆锥的平面截面”或“二次曲面的平面截面”,类似的东西。

我希望您可以在3D坐标几何的任何标准文本中找到相关的公式(和导数)。一些可能的地方是:

  • 鲑鱼-关于三维解析几何的论文
  • 萨默维尔-三维分析几何
  • Snyder和Sisam-空间的解析几何

这些都是相当古老的书,您可能找不到它们。

您也可以尝试在Math.StackExchange上询问。

在我看来,将衍生品称为“原始研究”似乎是荒谬的。这是解析几何中的高中作业问题。


谢谢您的回答!我将尝试查找这些来源。至于你的声明,这是不是真的原创性研究,甚至对地球:知道为什么就维基百科去这两个都是有争议的,看到这里也如这里。最终,许多Wikipedia编辑都会同意您的意见,但有些编辑会制造问题。处理后者的最简单方法是显示适当的来源。
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