警告:我不是物理学家。
正如Dan Hulme已经解释的那样,光不能穿过金属传播,因此处理IOR要复杂得多。我将回答为什么会发生这种情况以及如何计算反射系数。
说明:金属充满自由电子。这些电子对外部场反应并重新定位,直到达到静电平衡(在静电平衡状态下,导体内部的电场为零)。当电磁波撞击金属表面时,自由电子移动,直到它们产生的场抵消了入射波的场。那些聚集在一起的电子辐射出的波几乎与撞击表面的波相同(即衰减非常低)。衰减多少取决于材料特性。
从这一解释中可以清楚地看出,电导率是金属上高反射系数的关键部分。
在数学上,您所缺少的是复杂的折射率。在良好的导体(例如金属)上,IOR的复数术语是相关的,也是解释此现象的关键。
实际上,在渲染中,获得良好的金属参数是基于视觉的。艺术家会根据自己的喜好进行调整,直到看起来令人信服为止。通常,您会看到金属性参数,并对标记为金属的材料进行了特殊处理。
涉及答案:
如果使用正弦波在安培-麦克斯韦方程上使用对导体成立的欧姆定律,则可以看到复杂的折射率:J=σE⃗ E⃗ =eiωt
∇⃗ ×H⃗ =σE⃗ +∂D⃗ ∂t=σE⃗ +iωϵE⃗
=iω(ϵ−iσω)E⃗ =iωϵmE⃗
注意我们如何将整个术语解释为复介电常数,而是材料的电导率。ϵmσ
这会影响IOR,因为其定义由以下方式给出:
n′=ϵmϵ0−−−√=(ϵ−iσ/ω)ϵ0−−−−−−−−−√=nreal+inimg
这显示了如何复杂。另外,请注意非常好的导体具有一个相关的复杂术语,例如。因为这会花费很多,所以我将跳过参考第27页的步骤:可以证明,由于,(我们正在处理可见光谱的):
n′σ≫ϵ0ωσ≫ϵ0ωω
nreal≈nimg
假定态入射的金属和IOR为介质的反射:nn′≫n
R=(nreal−n)2+n2img(nreal+n)2+n2img≈1
普遍认为,良好的导体是良好的反射器。
格里菲斯的著名的《电动力学入门》,第392-398页,以类似的方式对此进行了解释。