Questions tagged «display-lists»

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现代的显示列表等效项是什么?
显示列表是OpenGL的一项功能,从理论上讲,可以通过存储一组命令供以后使用来加速API的任何部分。以我的理解,就当前减少驱动程序开销的努力而言,这很有意义。 虽然在3.1版中不推荐使用显示列表。现代API的等效功能是什么,DirectX是否提供类似的功能?如果再也没有这样的功能,那么原理是什么?
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