Questions tagged «gaussian-blur»

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高斯模糊如何实现?
我已经读到模糊是在实时图形中通过在一个轴上然后在另一个轴上完成的。 过去我在1D中做过一些卷积运算,但我对此不太满意,也不知道在这种情况下究竟要进行哪些卷积运算。 谁能用简单的术语解释图像的2D高斯模糊处理方式? 我也听说模糊的半径会影响性能。那是由于必须进行更大的卷积吗?

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为什么会有多个高斯模糊?
应用多个高斯模糊可以产生与更强的高斯模糊等效的效果。 例如,这个问题说:做多个高斯模糊与做一个更大的模糊一样吗? Wikipedia也说了这一点,但是说在多次模糊中进行计算与一次模糊中进行计算总是一样多或更多。 对图像应用多个连续的高斯模糊与应用单个较大的高斯模糊具有相同的效果,后者的半径是实际应用的模糊半径的平方和的平方根。例如,由于\ sqrt {6 ^ 2 + 8 ^ 2} = 10,应用半径为6和8的连续高斯模糊与应用半径为10的单个高斯模糊可获得相同的结果。由于这种关系,处理时间无法通过用连续的较小的模糊模拟高斯模糊可以节省时间-所需的时间至少与执行单个较大的模糊一样长。 资料来源:https : //en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_blur#Mechanics 但是,我听说过有关人们在实时图形中进行多次模糊以实现更强模糊效果的信息。 如果不减少计算量,会有什么好处?
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