4 高斯模糊如何实现? 我已经读到模糊是在实时图形中通过在一个轴上然后在另一个轴上完成的。 过去我在1D中做过一些卷积运算,但我对此不太满意,也不知道在这种情况下究竟要进行哪些卷积运算。 谁能用简单的术语解释图像的2D高斯模糊处理方式? 我也听说模糊的半径会影响性能。那是由于必须进行更大的卷积吗? 42 image-processing gaussian-blur
3 消除抖动噪声的正确方法是什么? 当减小色彩深度并以2位噪声抖动(n =] 0.5,1.5 [并且output = floor(input *(2 ^ bits-1)+ n))时,值范围的两端(输入0.0和1.0 )很吵。希望它们是纯色的。 例如:https://www.shadertoy.com/view/llsfz4 (上图是shadertoy的屏幕截图,描绘了一个渐变,并且两端分别应为纯白色和黑色,但噪声较大) 当然,可以通过压缩值范围来解决问题,以便两端始终取整为单个值。不过,这感觉有点骇人听闻,我想知道是否有办法“适当地”实现此功能? 9 image-processing noise