当前的国际象棋算法根据玩家的移动和对手的移动在可能的路径树上向下移动约1或2个级别。假设我们具有计算能力,可以开发一种预测象棋游戏中对手所有可能动作的算法。该算法具有对手在任何给定时刻可以采取的所有可能路径的算法,具体取决于玩家的移动。有没有一种完美的国际象棋算法,永不丢失?还是永远赢的算法?我的意思是说,理论上可以预测所有可能动作的人必须能够找到一种方法来击败每一步,或者如果某个人肯定会导致他失败,那么他只能选择一条不同的道路.....
编辑-我的问题确实是什么。假设我们具有可以发挥最佳性能的完美算法的计算能力。当对手使用相同的最佳算法时会发生什么?这也将适用于所有2个具有有限数量(无论是否大)移动的玩家游戏。会有永远赢的最佳算法吗?
个人定义:最优算法是永远赢的完美算法(不是永远不会输的赢,而是永远赢的赢的算法)