在Polymath项目中,一个很大的小组研究一个开放的问题。
在此框架中哪种问题似乎最有效?
理论计算机科学领域的多学科项目是否有好的候选人?
与数学的其他领域相比,是否有任何障碍使Polymath项目在理论计算机科学中不太可能成功?
在Polymath项目中,一个很大的小组研究一个开放的问题。
在此框架中哪种问题似乎最有效?
理论计算机科学领域的多学科项目是否有好的候选人?
与数学的其他领域相比,是否有任何障碍使Polymath项目在理论计算机科学中不太可能成功?
Answers:
当发生突破时,Polymath项目似乎会成功,并且人们正在尝试优化突破的结果或提出更简单或更佳的证明。参见https://en.wikipedia.org/wiki/Polymath_Project#Problems_solved。因此,您必须在CS中选择一个此类的问题。我唯一想到的就是改善矩阵乘法的常数https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_multiplication#Algorithms_for_efficient_matrix_multiplication,当前值为2.4 ...但是坦率地说,我不确定人们是否在乎它足以进行工作...
我希望多数学失败的问题包括:P = NP,在线最优性,UGC等。
如果建立了大规模的在线协作,则应尝试将重点放在具有合理成功机会的问题上。古代的三个经典构造问题被称为“平方圆”,“切角”和“加倍立方体”。现代数学解决了这三个问题,但更重要的是更早的笛卡尔革命,它使数学摆脱了指南针和直尺结构的精神牢狱之苦。请注意,希腊人使用罗盘和直尺作为一种实用的计算设备,这一点已通过用于天体力学计算的有效周转轮近似方案得以证明。
图论中的许多猜想和已解决猜想的一般化都应适用于协作解决方案。但是,典型的协作经验表明,由2-4名成员组成的团队要比规模较大的团队有效得多。N. Robertson,PD Seymour和R. Thomas是该领域非常成功的团队的例子,他们攻击了诸如强理想图猜想,四色定理的推广以及与图有关的小猜想等问题。众所周知,从宣布新结果到实际发表之间经过的时间很长,这对于同一领域的其他研究人员团队也是如此,这表明纯工作量正在减缓事情的发展,因此协作(已经发生)可能是有益的加快速度。(一世'
我目前试图理解直觉逻辑的完整性在计算机辅助证明反驳的实际应用中的作用。但是,如果您真的打算通过大规模的在线合作来进行举证,那么拥有一个可靠的计算机辅助举证反驳系统可能真的很重要。毕竟,如果您对合作者不太了解,您将如何判断自己是否可以信任他们的贡献,而又不会浪费大量时间检查他们所做的一切?(我给人的印象是,数学家更习惯于证明反驳并喜欢直接的个人反馈,而计算机科学家则喜欢这种积极的一面,而计算机科学家则表现出较少的常规反馈。)