这个问题危险地接近于软件问题,但这绝对是DIY特有的...
我的房子大约有100年的历史了。现成的家居设计程序具有不错的可插入组件库,例如可以对墙壁和窗户进行一些调整,以适应实际情况,但是在试图切实匹配较旧的墙壁尺寸,窗户类型,成型等时,它们基本上是无用的。
我喜欢Google Sketch-up,并且已经成功地创建了一些基本计划,但是我真的厌倦了不断地重新发明轮子,或者破坏了我的3D设计,只拥有一个大盒子而不是一个详尽的渲染。
例如,我希望能够创建一堵墙,恰好是9'4“高,5 1/4”英寸厚,每侧的踢脚板为3/4“ x 8”,墙板为1 /将边缘转2英寸,并在底部四分之一圈。然后,我希望能够将其放到Sketch-up中,并简单地调整其大小以创建与我的房子完全一样的自定义墙。
窗户,门,装饰和其他各种杂物也一样。
但是,根据我的经验,SU无法将任何事物视为“对象”,而只能将其视为边缘和表面。因此,尝试重用形状有点麻烦,例如穿墙穿墙和添加逼真的窗户等。
那么,有关如何正确地对设计进行组件化的任何技巧?