为什么耳机插孔形插头不用于数据传输?


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借助Apple的避雷线和USB 3.0,可逆式电缆正在起飞,我个人认为这非常方便。但是长期以来,我们一直都比耳机具有更好的可逆性,它可以插入任何方向,而不仅仅是两个方向。为什么耳机插孔形的连接器不经常用于数据?我所见过的用于音频和电源的形状(在iPod shuffle中,它曾经用于数据),仅此而已)。


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相反的评论:与音频连接器上的数据相比,数据连接器(尤其是USB)上的音频更多。同时,存在类似这样的内容,这意味着人们确实将音频插孔用于串行数据。
尼克·阿列克谢耶夫

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如果确实应该对连接器进行标准化,我希望它们不会落在这样的连接器上,在该连接器上,您在每次插入和拔出时都将每个连接都短路接地。这是标准化的糟糕选择。
Scott Seidman 2014年

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也用于iphone和手机的大量“读卡器”。就像这里的Paypal和Square
David OBrien 2014年

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CASIO和TI图形计算器的确使用音频插孔型插头来传输数据。
user253751'4

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雷电和闪电,非常非常令人恐惧!伽利略!
dext0rb 2014年

Answers:


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数字信号极易受到旋转插头产生的噪声的影响。

对于音频,除非持续时间超过50us,否则很少听到这些声音(裂纹)(这是因为我们无法听到20kHz以上的频率)。因此,仅当连接器的表面已严重变质以致缺乏连接的时间段明显更长时,裂纹才可以听到。

作为一个经验法则,那里有可移动部件的任何连接器建立连接,是用于高频数字数据的可怕的想法。低频数字数据以及电源可能是可接受的。

最后,大多数数字标准都要求快速检测到断开连接-即使上述问题可以通过使用适当的ECC(纠错码)解决,USB仍将超过2ms的任何连接丢失视为断开连接。(USB 3.0 SS更加严格)。


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啊。这也解释了为什么iPod shuffle在传输数据时会从物理上限制iPod旋转的原因。
德鲁

我还可以补充一点,音频连接器将屏蔽层用作左右两边的公共接地点。高速数字连接器,例如,将地面与屏蔽层分开,甚至具有多个信号接地路径,每条信号线最多可接地一个(假设单端,因为差分信号是它们自己的返回路径)
ajs410 2014年

关于数字标准的要点-它可能定义得太短,因为连接器是那种一旦插入就不会长时间没有连接的连接器?
deed02392 2014年

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不完全是-总是在合法断开连接和间歇性连接断开之间进行权衡。否则,您可能最终会陷入一种未知的境地,即需要发生什么-例如,(大量)存储设备-程序是否应该阻塞(挂起)以等待设备重新出现?它应该返回错误吗?默默失败?更不用说在设备端需要实现的完全相同的折衷-这增加了本来就很复杂的嵌入式系统设计的复杂性。
qdot 2014年

耳机插孔用于诺基亚N95,N96和N97手机上的视频和音频。可能还有其他(实施例产物amazon.co.uk/Nokia-Video-Out-CA-75U-Mobile-classic/dp/...
梦游者

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之所以不推荐使用多种方式的圆形桶形连接器,是因为要插入它,您需要先将其推入一个或两个“错误的连接”,然后才能使其完全静止。删除时也一样。

这意味着可能会导致电源短路(如果未正确插入,可能会立即或无限期地短路)。它还可能使芯片的供应反向,这将是一个明显的问题。


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以同轴形式很难获得多个连接。我很难想象同轴制造的等效于HDMI的插头/插座系统(19针)(图片来自此处)。

在此处输入图片说明


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高针数DIN连接器并非闻所未闻。
路人2014年

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当然,军用圆形连接器,Lemo连接器等也一样,但它们不是圆形的,也不是同轴的。
Spehro Pefhany 2014年

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DIN连接器非常糟糕:方向很重要(与唱头插头不同),并且方向对用户而言并不明显(与USB或Lightning不同)。
Russell Borogove 2014年


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@FranciscoPresencia哈哈。谢谢,我需要那艰难的一周。
Spehro Pefhany 2014年


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还有一个原因是当前答案都没有涉及,但是对用户体验的影响非常明显。简而言之,许多设备使用的不仅仅是一个连接器。我在打字时坐在办公桌前的MP3播放器同时具有USB和耳机插孔。家里的备用硬盘需要USB和外部电源。许多常见的设备,特别是那些可能会从中受益的设备,使用的是两个或三个连接:一个用于电源,一个或多个用于其他连接。

尝试了用于不同目的的相同连接器;看看IBM PS / 2及其对键盘和鼠标使用相同的6针Mini-DIN的选择(我的选择是可疑的),我确信,由于将设备连接到错误的端口而引起了无数的沮丧。现在,这不完全是您要问的连接器类型,但是它也带来了同样的用户体验问题。如果IBM使用不同类型的连接器来连接需要连接到正确端口才能正常工作的硬件(即使只有一个或多个未连接的不同数量的插针,也可以防止用户将一个插入另一个的插座中)。不需要对鼠标和键盘连接器进行颜色编码。

在插入或拔出耳机时,标准耳机式插孔也会瞬间连接错误的电缆。对于耳机来说,这在很大程度上不是问题,但是如果其中一对耳机能够以能够提供大量电流的方式承载电压,则可能是一个非常严重的问题。尽管可以使用电源良好信号之类的方法在协议级别上解决此问题,但这是为获得最佳边际收益而增加的另一层复杂性。

此类连接器也仅提供几种不同的尺寸(2.5 mm,3.5 mm,6.3 mm,我认为就消费者适合的尺寸而言就是这样;我不确定是否有其他尺寸适合专业应用)。尽管这不一定是必需的,但它是一个限制因素,特别是如果您想在单个设备上使用多个以上的设备。当然,USB也仅提供几种选择的尺寸,但很少需要一个以上的USB 输入


Macintosh SE和Macintosh II的背面有两个端口,可以独立接收键盘和定点设备(如果需要,可以使用两个键盘或两个定点设备)。IBM试图通过PS2来模仿这一点,但是它们的连接器具有用于键盘和鼠标数据的单独的不可共享的插针。如果其中一个插入两个键盘或两个鼠标,则将无法进行任何操作。为避免混淆,以后的机器仅将仅键盘的信号发送到一个连接器,将仅鼠标的信号仅发送给另一个连接器。
supercat 2014年

@supercat实际上,这就是我的观点;物理上完全相同的连接器,但是从硬件兼容性的角度来看完全不同。在当今世界上,USB为此目的无处不在,并且之所以可行,是因为USB在设计时就考虑到了这种共享,就像Apple输入设备总线一样。
CVn 2014年

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我想没有多少人知道在早期的机器上,键盘和鼠标的连接器实际上是可以互换的。连接器是相同的,因为哪个插头插入哪个插孔都没关系。此外,该设计将允许键盘的两侧都具有6线插孔(并行连接);将一根线从计算机连接到键盘的任一侧,然后将鼠标插入另一侧。
2014年


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还需要考虑的另一个领域是有效地在连接器内布线的能力,通过同轴连接(例如耳机插孔),中心连接器被一个绝缘体包围,该绝缘体被另一个导体环绕,然后另一个绝缘体和另一个导体对简单的三点连接,它们必须以圆形方式分层5次,从而有效地使导体/绝缘子的连接器宽度(1+(n * 2))。

这会使大于3-4个导体的物体变得不切实际吗?同样,我什至无法数出由于缺乏良好的防撞/摆动功能而无法使用的耳机线的数量。即使焊接到大多数板上的连接器也容易断开。


但是,通常连接器的类型不一定有问题。您可以分别布线到不同的导电表面,它们本身可以是圆形的。这与必须如何完成无关,而与当前如何完成无关。
2014年
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