我当时正在研究旧的CRT屏幕的扫描以及视频的隔行扫描策略,然后我开始感到奇怪。
光栅扫描过程在奇数行上自上而下,然后再对偶数行进行光栅化。因此,存在一个垂直的消隐间隔,以将电子束发送回顶部位置。
为什么不进行CRT垂直扫描的初始设计,以使垂直扫描在奇数行上从上到下,在偶数行上从下到上,从而消除了对垂直消隐的需要?当然,这将要求偶数线的信号反转。
我当时正在研究旧的CRT屏幕的扫描以及视频的隔行扫描策略,然后我开始感到奇怪。
光栅扫描过程在奇数行上自上而下,然后再对偶数行进行光栅化。因此,存在一个垂直的消隐间隔,以将电子束发送回顶部位置。
为什么不进行CRT垂直扫描的初始设计,以使垂直扫描在奇数行上从上到下,在偶数行上从下到上,从而消除了对垂直消隐的需要?当然,这将要求偶数线的信号反转。
Answers:
进行CRT隔行扫描以在荧光粉衰减率和刷新率之间获得最佳平衡。每个磷光点实际上具有确定其衰减率的强度半衰期。
如果没有隔行扫描,则半衰期必须在1/25秒左右(欧洲),并且这将具有明显的闪烁,因为这是人类闪烁检测的边缘。另外,所需的更长的衰减速率将导致图像运动模糊。通过隔行扫描,屏幕的每个区域每1/50秒更新一次。这减少了闪烁,并允许使用较短的衰减磷光体,从而减少了运动模糊。
按照您的建议进行操作会导致图片在屏幕上上下颠簸,在顶部和底部交替进行高强度和低强度成像,而在中间强度则相当均匀。非隔行扫描可能会更好,也可以减少麻烦。
维基百科的隔行视频指出:
隔行视频(也称为隔行扫描)是一种在不消耗额外带宽的情况下使视频显示的感知帧速率加倍的技术。隔行信号包含在两个不同时间捕获的视频帧的两个场。通过利用phi现象,可以增强观看者的运动感,并减少闪烁。
当他们像隔行扫描一样时,他们弄对了。
奖金:
有关一些超级分析,请参见慢动作的家伙如何制作慢动作的电视。
这比Transistor的建议更糟糕……扫描波形是由简单的模拟电路生成的,并且是指数波形的一部分,而不是完美的线性锯齿波形。因此它会在中间下垂。
在好的电视上,它是线性的,足以使误差不明显。但是,如果回溯线还包含图片信息,则您会看到双重图像,因为下垂在向下扫描时会将中心线放在中心下方,而在向上扫描时会在中心线下方。很明显,这两个副本不在同一个位置。您会在屏幕中央看到双重图像。
电视必须使用不完善的电路。
当出现颜色时,即使在相同方向上使用相同扫描电路的理想条件下,也要让所有颜色正确对齐感到非常头疼。只需向一个旧计时器提及“会聚面板”,然后看着他发抖。这是一块电路板,充满了相互影响的调整。
CRT的磷光体强度相对较快衰减,以支持运动图像的显示(示波器管和文本终端倾向于使用相当慢的磷光体)。电影使用24帧/秒,但没有衰减问题:相反,一种机制转移到下一帧。即使那样,24Hz还是有点闪烁,因此投影机不仅在切换帧时中断了光线,而且在中间又中断了一次,使闪烁频率为48Hz。
电视模仿电影中的动画,以24Hz的速率传输完整的图像数据(四舍五入为交流电源网络频率的一半),同时以两倍的速率“闪烁”。电视机没有任何存储空间(彩电中有一些延迟线,但延迟线要晚得多),因此它不能只重复存储的相同图像而无需再次播放图像(例如100Hz电视机现在要这样做)。 。取而代之的是,数据需要第二次发送,并且利用带宽来实际发送隔行扫描的图像线以更好地匹配水平和垂直分辨率是更有意义的。
垂直和水平消隐的定时技巧实际上是创建隔行显示:电视电子设备并不是特别适合它(并且同样可以显示非隔行),这是垂直和水平消隐脉冲如何获得的结果穿插。
由于您不会在整个屏幕上以相同的速率填满帧,因此您最终会产生明显的闪烁。
有PAL,SECAM,以及NTSC和PAL的变体。这些都不是自上而下,然后是自下而上。如果这样做,最终将绘制整个屏幕的底部和顶部,那么刷新它们大约需要1/60秒。屏幕的中心平均将刷新1/30秒。您可能希望在帧的顶部和底部看到最差的闪烁,而在中心看到最少的闪烁。
显示中的字段不仅包含位置信息,还包含时间信息。隔行扫描基本上是一种无需过多带宽即可容纳更多信息的技术。您必须记住该标准是在1950年代中期完成的。这段时间给人留下了深刻的印象,他们做得非常出色,现在已经过时了。