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正如其他人所说,这主要是由于各种原因,它比固体层更容易制造。
它们还可以用于某些需要在非常薄的板上控制阻抗的情况下。在这样的薄板上获得“正常”阻抗所需的走线宽度会非常窄,但是交叉影线会改变相邻层上的阻抗特性,以允许在给定阻抗下走线更宽。
如果出于某种原因需要这样做,则只能将受控角度为45度的阻抗走线布线到填充图案。这种方法大大增加了信号之间的互感,从而增加了串扰。还要注意,这仅在填充的大小远小于信号上升时间的长度时才起作用,这通常与所讨论的数字信号的频率相关。这样,随着频率的增加,您必须达到一个填充图案必须紧密间隔的点,以至于您无法获得与实体平面相比没有任何好处。
总结:除非您陷入某些非常奇怪的情况,否则切勿使用交叉阴影线的接地平面。现代PCB的构造和组装技术不再需要它。
我相信,带阴影的接地平面由于其热特性而更易于焊接。与此相反的是,使用实心平面,但将需要焊接的每个引脚/焊盘周围的焊料浮雕放置在接地平面上。
除此之外,我不确定其他原因,也许其他人有想法。
对我来说,我总是使用实体飞机。由于没有很多小东西需要蚀刻,因此蚀刻更容易。
编辑:我做了一些谷歌搜索并找到此页面:http : //www.diyaudio.com/forums/parts/89354-ground-planes-solid-vs-hatched.html
使用墨粉转移技术或使用激光打印机生成光蚀刻图稿时,交叉影线可避免铜面积较大的问题。现在,我使用喷墨打印机来生产透明胶片,而我通常不会打扰它。如果需要使在铜区域的焊接更容易,我可以使用散热片。
从环境的角度来看,这并不是很好,因为必须去除更多的铜。OTOH,商业电路板制造商可以回收铜,并且在处理包含电路板的设备时,铜也不会最终填埋。
使用阴影线平面的另一个原因是柔性PCB。阴影线平面和实体平面有许多好处。实体平面可能会沿着弯曲线裂开,而阴影线平面的可能性则小得多。更重要的是,对于柔性PCB,带阴影线的平面可增加折弯的灵活性。
设计电容式触摸感应用户界面(按钮,滑块等)时,会出现一种常见的阴影铜浇注用法。
由于触摸引入的电容变化约为pF(+-一个数量级,取决于实际实现),因此您希望使基线电容最小。线迹周围的实心接地层(连接按钮板和对其进行测量的控制器)比阴影线增加了更多的寄生电容。 得克萨斯州关于电容式触摸感的应用笔记,提到了这一点。
我的理解是,由于层压板的脱气,实心窗格可能会在通孔波峰焊接过程中引起鼓泡,但SMD回流的较慢的热/冷时间可能使这不再是一个问题-我当然已经看到了一些(非常)泡沫铜飞机的旧木板。
带阴影线的平面可减小垂直进入电路板的磁场。