为什么XLR连接器使用3针而不是2针


Answers:


6

电缆连接器主体必须接触机箱连接器主体,该机箱连接器主体通常是金属的,导电的并用螺栓固定在导电的金属外壳上。因此,连接器主体的唯一选择是与设备外壳的连接。

该(设备外壳)显然已接地-安全接地。对此别无选择。

但是,安全接地连接通常会形成接地回路或连接到与多千瓦三端双向可控硅开关变暗的照明系统共享的嘈杂接地点(即尖刺的50Hz波形)。

因此,音频设备的设计必须将接地的两个功能分开:安全和降噪。

将外部金属制品连接到安全接地,而无需担心其上的噪音。

将信号接地连接到单独的低噪声接地,而不必担心其是否达到故障电流额定值。

因此,这需要用于信号接地的单独引脚。

当我从事广播音频工作时,“引脚1接地”是我们甚至不必考虑的规则之一。

考虑通过XLR电缆连接到音频混音器的许多设备:可能有许多信号接地,但我们必须消除接地环路。在这些盒子中的某些盒子上有一些选项可以“浮动”信号接地-将其与安全接地隔离-使用信号电缆从调音台提供信号接地参考。


因此,电缆的屏蔽层是否应连接到XLR连接器本身并以这种方式接地?
rthur

通常不,请参见路人的回答。电缆屏蔽层的作用是降低噪声,而不是安全隔离(线路级音频不是危险的!),因此,将其连接到音频接地(引脚1)而不是安全接地(连接器主体)
Brian Drummond

谢谢!那是否有可能将额外的噪声(由屏蔽层拾取)引入信号地?
rthur

2

您链接的Wiki文章有一个解释:

AES标准[AES14-1992]建议不要将电缆安装的连接器的外壳连接到插针1或屏蔽层,因为在使用过程中外壳与另一个接地表面的无意接触会产生不必要的故障电流路径,从而可能导致嗡嗡声和其他噪音。

由于不应该将外壳用作接地,因此触摸外壳会导致接地问题并增加噪音,这在音频设置中是不希望的。

由于AES和EIA标准落后于收费标准,因此很难为其提供更好的理由。

更好的理由是,并非所有XLR连接器都首先具有金属外壳。塑料盒也很常见。


1

您的意思是,为什么XLR母头插头的设计不像DC桶形插头,其金属外壳形成一个触点,然后只有两个孔?

从电气上讲,这同样适用。没有“深入的,电子的”理由。

但是,请注意,这样的插头最好还是非对称的,否则它很容易向后插入,导致相位反转。

使用两头插头的圆形外壳的两导体插头的优点在于,它可以以任何旋转角度插入。您永远不必烦恼AC适配器的桶形插头与插孔的对齐!也没有尖环或尖环套筒连接器。

一旦您有两个必须与孔对齐的销钉,这种优势就会消失。插头必须成规定角度才能插入。如果插头被金属外壳包围,这将浪费金属,因为只有该金属外壳上的特定点会接触插孔中的配合接触点。

当然,该塞子可以使用具有多个部分的壳体,例如尖端环套塞。你猜怎么着?TRS插头/插孔有时用于平衡音频!


0

XLR 3针连接器用于平衡音频连接,因此需要两个信号针和一个接地针。我所指的接地引脚是信号接地,而不是连接器的金属外壳。金属外壳将(或不可避免地)连接到系统中的电源地,不建议将它们用于小信号音频地,例如来自麦克风的音频地。


3
但这就是OP的要求。为什么使用3针,而不是两个信号针,并使用连接器外壳作为接地。
路人2013年

框架的金属可以连接到电源地,这不是提供音频连接的最干净的方法。我将更改答案以明确说明这一点-谢谢@Passerby
Andy aka

平衡连接中没有所谓的“信号接地”。这是一个矛盾。
user207421

@EJP-我要区分屏幕上所需的“电源接地”和“接地”,这是正确的平衡双绞线电缆所需要的。稍有不同的是,它用作幻像供电的电容式麦克风的“接地”。
安迪(aka Andy)

但是为什么要有区别呢?屏幕有多吵都没关系。只要噪声对相同,平衡对的噪声甚至都没有关系。
user207421

0

许多连接器的外壳都不能提供可靠的电气连接,因此需要使用连接器引脚接地,以确保通过电缆进行接地连接。


0

很好的问题。这不是XLR连接器用于平衡音频连接中的“信号接地”之类的东西,因此并非如此,为了有效地使屏蔽接地,应尽早在这两个地方都与机箱接触。电缆的两端。在最新的线性音频(5)中有一个很好的讨论,其中有人认为这是设计错误。


0

许多XLR的确也提供了一个用于连接到外壳的端子,该端子可用于维持额外的接地连接,通常是“机箱接地”,通常连接到电源的“地”(用于非双绝缘设备)。

最近,在电噪声环境中,使用该端子将电缆的EMC性能保持在最后几毫米(例如,参见Neutrik EMC系列连接器)。

实际上,即使在某些情况下使用连接在技术上优越,设备也很可能在不连接连接器机箱的情况下工作。在需要定期重新配置的情况下(例如现场音乐和其他音频应用程序),将使用大量XLR连接,因此“最可能起作用”的选项也是最受欢迎的!

By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.