如何预测房屋的阴影(3D建模+阳光)?


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想象一下从外面看日出时的房屋/建筑物。当太阳在地平线上移动时,a)房屋的阴影被移位/变形,并且b)房子的某些面在下午比在早晨有更多/更少的阳光。

我需要预测这一天和一年中的变化。除了房子的外部3D形状,这只取决于空间和时间。空间:房屋/建筑的纬度,经度和方向。时间:感兴趣的小时,日,月。

我有房子的外部尺寸。在这一点上,我将房子视为一个坚固的物体(即我不关心房子内的光线;我也不关心穿过建筑物的光线的情况,例如两个相对的窗户)。

我只需要预测两个相互关联的事物(沿着日/年)进行规划和可视化:

  1. 房子的影子
  2. 房子的面孔将接收光

通过(1)我可以预测相邻的建筑物/公园/空间将如何受到阳光减少的影响,并且(2)我可以计划在房屋的每个墙壁的不同位置放置更多/更少和/或更小/更大的窗户。

我知道多年以前这可以通过Google Sketchup插件实现,但出于不同的原因我不想使用这个选项而是免费应用程序(如果是FOSS,甚至更好)。鉴于最近3D建模/设计程序的激增,我想也许还有其他程序可以做到这一点。


一个程序是(不是免费的......):archiexpo.com/prod/ades/product-125833-1414289.html
Solar Mike

您是否正在寻找如何做到这一点或软件推荐的理论答案?
Wasabi

如果您正在寻找软件推荐,可以使用以下内容(但不是免费的):1。Lumion 2. Vray(使用SketchUp)3。LumenRT
Jem Eripol 2002年

Answers:


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Autodesk 3D Studio在2000年到2005年左右渲染时曾经这样做过。但它并不是免费的。

您可以定义一个或多个光源和一个或多个摄像机,然后围绕路径设置模型动画,它将计算阴影和反射,甚至可以定义任何建筑材料的不透明度,半透明度,表面网格。

我毫不怀疑它现在更有能力,还有更多功能!但他们现在可能称之为不同的名字。

至于地球轨道的追踪以及白天和太阳角度,有许多公式可以轻松操作,以便能够将它们用作光源路径的输入,或者您可以在“MS Excel”中获得逐步坐标并绘制图表他们。

对于像你需要的那样简单的任务,你可以每天和四个季节将你的角度近似为4个区间!

因为设计不能对任何级别的变化敏感!


@ GlenH7只是试图帮助...
太阳能迈克

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所有光线追踪器都可以做到这些,任何支持深度图的系统都可以做到这些。大多数系统3D甚至可以分析每个时间步长。许多3D应用程序都有专门的天空模拟包,因此无需计算太阳路径jus给出的坐标和时间。如果你想要(甚至热量损失/输入),他们甚至会很乐意模拟环境天空的贡献。

所以你使用3DS max,Maya,Sketchup,Rhino或者搅拌器很少。甚至大多数用于机械工程的CAD软件包也可以毫无问题地完成。

既然你想免费使用搅拌机,使用像这样。虽然说实话,即使你的浏览器也能做到这一点。

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