我有兴趣制作一个非常小的刮板,该刮板可以沿着浸没的表面来回移动,但是我需要使其具有尽可能大的流体动力学特性,从而尽可能减少对液体的干扰。
我知道我可以在ANSYS中对机翼等不同物体进行建模,但是大多数教程只专注于具有一个方向的物体。我需要设计将在液体中双向移动的最有效形状。
我知道有很多变量要处理,但是我需要某种方法来解决这个问题。谁能提供任何建议?
编辑:包括一张图片,解释得更好一些。
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它必须具有对称的横截面。以此作为约束,您只需在一个方向上对其进行建模。
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克里斯·穆勒
那是真实的。但是,如果说我模拟了一个像形状的雨滴(举一个简单的例子),我会把它切成两半,然后用它拖尾的后端还是更圆的前端?
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user88720
那不是雨滴的实际形状(根据内部和外部压力之间的平衡,它的形状实际上更像是一个汉堡面包,平坦的一面是领先的一面)。但是,回到您的实际问题上-您需要对要完成的任务更加清楚。例如,您期望“刮屑”在哪里结束?
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Dave Tweed
它可用于3D打印机中,然后通过投射在玻璃上的投射光源将其固化,然后从玻璃表面上除去UV固化树脂。它需要大约一秒钟的时间才能固化,所以我打算用刮水片(约500微米厚)沿着玻璃以500mHz的频率移动,这基本上会将原本会固化的液体推离玻璃,使其远离表面。目的是使流完全层流,以免干扰我希望树脂固化的层,该层距玻璃约1毫米。
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user88720
什么?树脂为什么要开始放在玻璃上?也许您应该画一个图-比用文字描述打印机的设置要清晰得多。
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Dave Tweed