Answers:
我注意到您已标记了问题“客户端-服务器”,因此我假设您也在询问如何实际分发补丁。根据您的预算,对于用户而言,最简单的方法是在您的网站上简单地提供HTTP下载,但这需要您服务器上的最大带宽(补丁大小*购买的游戏),对用户友好度稍低的选项是将您的内容作为bittorrent并从服务器运行一些种子。这样可以减少服务器上需要的带宽,但是除非您像暴雪一样,并且有资源在游戏中构建一个BitTorrent客户端,否则这将给您的用户带来更大的痛苦。
最重要的是,它取决于补丁或更新的大小(MB / GB),以及必须在服务器上投入多少资金和带宽,才能将补丁分发给最终用户。
从软件的角度来看,有许多分发和安装游戏更新的方法,但是总的来说,您应该坚持使用传统软件使用的方法。让用户下载更新安装程序,该更新程序知道如何提示用户对其计算机进行管理访问,并根据需要的检查版本来复制/更新文件(用户可能跳过了v1.1,直接安装了v1.2)。