我有很多C ++经验,但是没有游戏编程经验。今年夏天,我计划使用C ++ / SDL从头开始创建2D平台游戏,以提供学习体验。我正在寻找尽可能多的资源来帮助我入门。好的源代码,教程,任何东西。
我发现的最好的教程之一是已故的Florian Hufsky的非活跃的Jump'n'run开发教程。任何类似的教程吗?
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www.lazyfoo.net SDL的绝对最佳教程。就游戏编程而言,我会说最好的教程是实践。获取想法并进行测试,尝试一些简单的物理知识,然后继续进行完整的游戏。(至少那是我所做的,但是我很疯狂)我从tictactoe开始,搬到了太空射击手,而不是侧滑车,然后是国际象棋,再回到侧滑车,再到物理游戏。
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ultifinitus 2011年