在我的游戏名称中使用其他游戏的标题词是否合法?


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在游戏标题中使用“ Fortress”一词是否合法?

有一个名为《军团要塞》的游戏,我认为它是商标。我正在考虑用另一个单词替换“团队”一词,并在我的游戏中使用该名称(目的是为了赚钱)。

我会遇到麻烦吗?


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让我想起了贝塞斯达起诉Mojang的原因,因为“古卷”与“上古卷轴”太相似了。
IllidanS4希望莫妮卡回到2015年

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@ IllidanS4不要忘记King及其在“ Candy”和“ Saga”上的商标。
Darkhogg

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不要忘记矮人要塞!
MonkeyZeus


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@Charanor该元发布尚未达成足够的共识来抵消我们现有的政策。就是说,该讨论的结果之一就是我们应该考虑这一点

Answers:


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通常免责声明:我不是律师,因此在本站点中,关于这些问题的问题必须始终视为想法,思想或经验,而绝不应该作为技术建议。

就是说,在您的问题中同时使用标签“版权”和“商标”是件好事,因为实际上您的问题实际上触及了两者之间的区别。我之所以这么说,是因为游戏的标题可以注册商标,而游戏的资产则可以拥有版权。同时,游戏的概念或游戏玩法更加困难。有关此问题的快速指南/讨论,包括与您的问题非常直接相关的一些观点,请参阅文章“视频游戏和法律:版权,商标和知识产权”


现在,让我简要地解决您的问题提出的特定问题。

首先,当然单词本身并不是商标。其次,如果您对游戏的标题进行了足够的更改,则可以肯定地避免涉及原始游戏标题的商标问题。问题是“足够”多少是先验无法确定的。因此,总会有风险(并认为被起诉的问题不仅是松懈,而且在此之前,还浪费了时间和资源。)

但是,您的主要问题似乎还不是侵犯其他游戏名称的商标,而是您害怕侵犯版权,因为通过评论其他答案,您似乎打算完全复制受版权保护的游戏的玩法,并且只需修改版本标题即可避免起诉您的游戏副本。

这里的事情更令人怀疑。一方面,美国版权局

版权不能保护游戏的想法,名称或标题或玩游戏的方法。版权也不保护与开发,销售或玩游戏有关的任何想法,系统,方法,设备或商标材料。游戏公开后,版权法中的任何内容都不会阻止他人基于类似原理开发其他游戏。版权仅保护作者以文学,艺术或音乐形式表达的特定方式。

另一方面,这对于使人感到安全有些含糊。实际上,法院的解释分歧很大。2013年,有一篇关于Gamasutra的出色文章讨论:“克隆人战争:每个游戏开发人员都应该知道的五个最重要的案例”

因此,复制标题和复制整个游戏机制是两个不必关联的不同事物。我的意思是,即使您的标题不被认为侵犯了另一款游戏的商标,您的游戏完全复制另一款游戏的玩法也会给您带来麻烦。即使您的游戏标题相差100%(当然,如果标题也相似,它将用作您希望完全复制受版权保护的游戏的补充证据)。

当我说这会给您带来麻烦时,我的意思是。尽管一般而言,游戏创意和游戏概念无法获得版权,但问题有两个:

a)如果您的游戏引起了原始游戏公司的足够重视,考虑到这里的法律有点可疑,他们可能会尝试碰运气并起诉您,因为与大公司相比,在球场上打架对您而言负担更大。

b)同样,由于在游戏玩法,游戏概念和游戏创意方面,事物的定义和规则过于含糊,因此您总是会冒着法院裁定您走得太远而真正伪装成原始游戏的风险。在投入大量时间和资源来制作游戏之后,这种风险通常太大,因为您的所有努力都会蒙受损失。

希望能帮助到你!


谢谢。但是,如果版权不能保护游戏玩法(想法,系统,方法),那么为什么要担心呢?例如,您要将3D游戏变成自己的2D游戏,但保持游戏风格,角色相同(但更改其名称)。
2015年

@Gintas_当然,这就是为什么我指出,尽管美国版权局说(有些含糊)声明,但法庭之争却导致了不同的结果。在我链接的2013年Gamasutra文章中,您会看到有关这一点。另外,在我提供的第一个链接的文章中,您还可以看到复制游戏玩法和游戏概念的限制并不明确。复制越多,就越有可能卷入法律纠纷。如我所说,请记住,大公司只是通过起诉施加压力,因为这样做的成本对他们来说低,但对您来说却高。
MAnd

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不,使用其他商标的单词并非违法。警察不会拜访您,即使您完全使用相同的商标,也不必入狱。

但是,任何商标的持有人都可以决定起诉您,以使您停止使用该名称,使您从游戏中获得收益的一部分,使您从他们那里获得许可以进一步使用该名称,赔偿他们对品牌造成的损害,或两者的结合。

如果他们的案子更强和/或他们有更多的律师,他们赢得案件的机会就会增加。如果名称与您的商标非常相似(例如,要塞堡垒),商标的对象相似(例如,您捕获带有漫画般图形的标志3D射击游戏),并且这两种产品实际上相互竞争,则对他们的保护作用最大。彼此。进一步的细节取决于管辖权。

一旦他们胜诉,而您拒绝付款给他们和/或法院,您可能正在做违法的事情,应该担心警察和监狱。

任何人起诉您的案件都完全没有任何优点可以成功。一旦辩护费用大大高于和解费用,大多数人就会和解。例如:http : //www.pcgamer.com/rebellion-sues-stardock-for-using-its-name-in-sins-of-a-solar-empire-rebellion


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我认为过分强调商标的合法使用。最重要的是,您可能会因任何事情被起诉。最好不要起诉的方法是不要让您的游戏流行。如果《我的世界》与复制其游戏玩法的游戏一样失败,那么它可能不会出现贝塞斯达斯偏执狂问题。如果您需要法律建议,请找律师,但要记住,您越是耳熟能详,就几乎所有事情被起诉的可能性就越大。


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我认为只要您的游戏(和游戏玩法)与团队要塞无关,您就可以使用这个词。

例如,您应避免使用类似“小队要塞”之类的东西。

这取决于拥有商标的公司。例如,Mojang(《我的世界》)在贝塞斯达发布《天际》(这款游戏中必须对抗龙的游戏)时很难将龙作为游戏的最终老板。


如果玩法完全相同怎么办?
Gintas_

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如果游戏玩法相同并且使用相同的名称,则当他们起诉您复制他们的游戏时,您将无法为自己辩护。特别是如果您用它赚钱。
Apolo

您能提供Mojang与Bethesda在Ender Dragon上遇到的问题的资料吗?卷轴的问题有据可查...
Stese,

我只记得那时读过有关它的内容。但对不起,我找不到任何来源。我想这是贝塞斯达(Bethesda)再次威胁莫让的尝试
Apolo
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