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我发现有关游戏开发的主要资源(禁止会议)是Game Programming Gems书籍,GPU Gems和AI Game Programming Wisdom书籍(均可在此处找到)。
这两个系列的专题文章均来自游戏开发人员和研究人员,在每篇文章的结尾都提供了全面的参考列表,以进一步增进您对该主题的理解。
编辑:尽管AI系列已经结束,但是他们确实有一些很棒的文章,非常值得一看。
我要说的是,主要的研究工作集中在图形学或AI上,可能是因为它们通常是学术界相当大的兴趣领域。
在GDC库(在本网站有时侧边栏找到),也因为是GDC本身也会非常有用。会议可能是保持研究主题前沿以及建立网络以了解某些人正在从事的工作等的方式。
SIGGRAPH是一个伟大的图形会议。
AI的好选择:AIIDE和T-CIAIG。
如果您无权参加会议,则可以始终购买其中包含所有提出的论文和文章的会议记录。
Red3D是查找游戏开发研究主题的相当古老的资源。这已经过时了,很多链接断开了,但是通过对研究领域的一些谷歌搜索,您应该能够很快找到它们。
尽管不是官方的(从学术角度来看),但GameDev.net和GamaSutra上也有很多有趣的文章介绍了最新进展。
Alex J. Champandard运行AIGameDev,他们有很多嘉宾演讲者,研究学生,文章,论文等。它非常全面,但是要充分利用它,您需要成为Premium会员,这可能有点贵。
希望能有所帮助。