复制游戏在法律上是否可行?


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使用“垄断”,“多米诺骨牌”,“跳棋”或“棋牌”之类的棋盘游戏,游戏开发人员可以制作克隆并出售它们吗?另外,我可以克隆ZX Spectrum游戏吗?游戏中有很多部分可以做到相同吗?


您的意思是合法吗?
共产主义鸭子

是的,我可以再卖掉


@Saulius,提到您要询问哪个国家可能是个好主意。
Hendrik Brummermann

我来自立陶宛
Saulius

Answers:


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律师在这里改变。您可以复制所有游戏内容,而没有任何问题。那是没有版权或强制性的。重要的是资产-艺术,声音,音乐,视频等。例如,如果您使用ZX游戏并用自己的资产克隆它,那么您会做的很好。但是,如果您获取一些资产并一起用于其他类型的游戏中,则它可能是可执行的。行业中有很多这样的例子,例如,第一个《魔兽争霸》基本上复制了《沙丘2》的游戏机制,而当时的游戏类型是全新的。有关最新示例,请查看iPhone开发商Gameloft公司。他们所做的是将成功的游戏创意尽可能地复制到原始作品上,但不使用原始作品的任何美术资产。那就是他们成功的商业模式。他们复制了《光晕》,《星际争霸》,魔兽世界等在其领域取得了巨大的成功。有趣的是,如果检查他们的魔兽副本,您可能会看到兽人的动画及其外观与原始动画非常接近。

TL; DR版本:只要您复制游戏玩法并且不复制任何资产(艺术,音乐,动画),您就可以100%罚款。


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这是我对法律的理解(不是律师),但这并不能阻止某些公司采取法律行动。俄罗斯方块公司有杀死俄罗斯方块克隆的血腥历史。我记得Tris是从App Store撤出的。通常,即使开发人员是对的,他们也没有法律资源可以反击。en.wikipedia.org/wiki/The_Tetris_Company
伊恩·亨利

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@Ian Henry Well的俄罗斯方块很难分离资产和游戏玩法。例如,在所有游戏中,plaing字段几乎都是相同的,无论您如何构造或描绘四面体,四面体都将看起来完全相同。通常,有一个担心因素-大多数人不了解法律的细节和问题,即使他们的主张不遵守法律,他们也会在收到版权所有者的任何通知时才会放弃。
2011年

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这个答案是不正确的,或者至少在国际上是不正确的。在我的回答中,我指出了法律上不正确的一些可能性。另外,我知道,由于规则可能具有版权,因此可能无法允许游戏的确切规则复制。
edA-qa mort-ora-y

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@Bane我不必证明任何事情,我会提供我的资产,这是法官电话。
德沃


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我不是律师。

您有两套独立的游戏。

国际象棋,棋子,多米诺骨牌等都非常古老-几千年来。他们显然没有版权。您可以制作一个国际象棋游戏,并且可以毫无问题地出售它。

ZX Spectrum游戏和Monopoly获得版权/专利;也就是说,游戏属于某人。您需要寻找版权所有者(即ZX Spectrum游戏的创建者或拥有Monopoly的Hasbro)来制作版本。

但是,您可以制作一个游戏,在其中必须购买财产并以此为基础。您不能使用Monopoly的名称,地点或规则,但可以使用非常相似的名称。


除非创建者已为某些机制申请了专利(这种情况很少见),否则您不需要克隆游戏的权限。您确实需要获得许可才能重复使用资产,因为它们受版权保护,但不需要重复使用游戏机制。
卡尔·史密斯

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我还可以补充一点,如果您被起诉并且没有足够的资源(金钱,时间)为自己辩护,那么获胜与否就100%无关紧要。

当我考虑某事的法律后果时,我常常问自己“如果这样做会被起诉的可能性有多大?” 而不是“如果我因此而被起诉,我会赢吗?”


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是的,很多人都在追求合法性,但实际上,如果您只是一家财大气粗的公司在热门游戏的舞台上,那可能会给自己带来麻烦。注意历史,以查看是否有人起诉过从事类似游戏的其他人,因为每个游戏的确存在差异。
jhocking 2011年

因此,基本上任何一家有钱的游戏公司都可以就您所做的任何游戏提起诉讼,即使对于没有专利/版权的游戏(仅仅是因为他们想给您带来麻烦或由于个人事务)?然后,由于您是一个糟糕的独立游戏开发者,除了取消/删除游戏之外,您别无选择?(因为这会花费太多...)
tigrou,2012年

@tigrou,像这样的我们的法律体系被滥用了很多。例如,看看当前发生的所有软件专利问题。
notlesh 2012年

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不是律师,您应该与一位律师核实以确保。

只要您不复制任何特定的名称,事物或文本,就不会有问题,因为您无法注册商标或版权的游戏规则。


那我以前列出的最早的触摸桌游戏版权呢?
Saulius

除非它们是在“汽船威利”(Steamboat Willie)之前制造的,否则它们的所有意图和目的均受到无限的保护。
drxzcl 2011年

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的确,您不能拥有商标或版权的游戏玩法/规则(尽管从技术上讲,规则本身确实是受版权保护的,因此请勿逐字复制它们),您可以将游戏玩法元素作为特定的“过程” 进行专利保护。我不知道这有多普遍,但这是需要注意的事情。
Kromey 2011年

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显然,每个国家/地区之间会有很大差异,但是基本思想是您无法创建精确的克隆,但可以创建仿制版本。棋盘游戏通常包括两个方面:游戏书面规则的版权,游戏视觉元素的商标和版权。

基本的机制和游戏玩法往往不受任何法律保护。但是,这确实是个大问题,因为某些国家/地区(例如美国)提供软件专利,因此公司似乎有可能确实为游戏玩法申请了专利。但是,对于流行游戏,机制通常很常见,因此不太可能获得这种保护。

然而,大多数情况下,公司会保护自己的品牌。如果您的游戏没有侵犯其品牌,则可能是安全的。过于小心地复制规则(这也适用于视频游戏)。如果您的游戏的行为与其他游戏几乎相同,但具有独特的艺术品,我认为大多数人会认为它是衍生作品,因此侵犯了原始作品。

因此,请随时复制基本的游戏机制,但不要复制图形并避免复制关卡结构。


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多米诺骨牌,西洋跳棋和国际象棋都是古老的游戏,您可以随心所欲地做。像“大富翁”这样的现代游戏比较棘手,合法性可能会有所不同。首先,切勿复制名称,因为该名称已受版权保护。同样,更改所有图形,因为图像受到保护。

复制游戏玩法通常很好,因为它不能获得版权,但要注意热门游戏的专利。例如,如果垄断规则获得专利,我不会感到惊讶。


2
专利的使用寿命有限。垄断的持续时间远远超过专利的持续时间,因此它肯定是没有专利的。
彼得·泰勒

好点,我会在回答的那一部分中删除。
jhocking 2011年
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