随着网络浏览器的发展,使用JavaScript,Canvas,webgl进行HTML5游戏开发正变得越来越流行。与本地应用程序相比,基于Web的游戏的优势在于它们可以在多个平台上运行,并且您无需摆弄特定于操作系统的库或编程环境。
您已经可以通过chrome网站商店出售您的网络游戏,但是我认为,对于独立游戏开发者来说,它太不受欢迎了。
我认为您可以通过在Mac App Store或Steam上出售游戏来吸引更多的人,因此,您必须将其捆绑为独立的应用程序。
对于Mac,您可以使用Apple的WebView组件轻松将HTML5游戏捆绑为本机应用程序。这是有关如何执行此操作的示例。
现在我想知道:Windows平台是否有等效的方法?