尽管如此,我对任何类型的3D开发都是新手。通过阅读教程和示例,我发现X / Y / Z坐标似乎比我的第一个猜测要落后一些。
我曾想像过,如果一个人在田野上行走,他们的X / Y位置会发生变化,如果他们要跳,爬或爬下山坡,那么他们的Z位置将会发生变化。我的假设似乎是错误的,因为在田野上行走似乎会改变X / Z,而在山上跳跃或上/下会改变Y。
1)我的观察正确吗?3D对我来说是新手,我可能没有适当考虑问题。
2)水平运动为X / Z和垂直运动为Y背后的逻辑是什么?
3)在XNA Framework中将X / Y用作水平运动而将Z /用作垂直运动对我来说会错吗?