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对Foley Artist的行为进行一些研究:
他们可以成为一切。这是我最喜欢尝试的东西之一。我不必担心“这可能是---声音”,我只是担心“声音听起来总是很有趣”。例如,Overgrowth的血液喷出时只有经过稍微修改的录音,它们会用手挤压菠萝的内部。
我的游戏中骨头破裂的声音来自芹菜和洋葱的破碎和切割。蔬菜和奇怪的粘性物质效果很好。我使用了非常本地化的TRAX电台录音的修改版本(火车起飞的声音)作为炮臂,靠近地面。它也很棒。实验很有趣。如果您想要爆炸,那就是类似的事情,随着时间的流逝变化很大的东西,不是很突然或不一定很大。任何东西都可以改变。用火车爆炸。您可以轻松地使用邻居巷子中的一些旧瓷砖,也可以使用装有岩石的纸板箱,然后将其放在混凝土上。
是的,这也是专业的方式。一个例子是,《星际争霸2》中许多虫族单位的声音都来自于声音设计者在桶中挤压洗手液。
如果您想使用老式的8位声音,则sfxr是一个很棒的小工具(Mac OS X和Windows)。甚至还有一个爆炸预设。
弗利的声音。
这里有一个视频,其中记录了一些来自Dark Sector的家伙为游戏制作音效的情况。在剪辑中,他们使用:
注意篷布地板,当种子在第一次打西瓜时撞到地板时,会发出特殊的“散射”声。
如果您愿意花一些钱,Sound Ideas 6000系列是开始大量声音的好地方。
到目前为止,回答的网站和程序绝对是必经之路。记录自己的爆炸是不好的。无论如何,您创建的任何级别的爆炸听起来都不太像您要找的爆炸。
更不用说,用更少的手指编程会很困难。
编辑:但是,在我考虑这一点时,可以很好记录的一种实际效果是枪声。一个射击场很可能会出租手枪,而且,只要您事先打电话确认并确保射击场所有者一切正常,就可以带上麦克风,至少可以进行录音的试运行可以听起来。值得注意的是,如果室内隔音效果不好,则取决于范围,室内设置可能会产生一些不良回声。而且,如果您没有使用枪支的经验,当然要请一名雇员进行监督。
您可以尝试生成一些动态声音效果,其中声音参数将取决于您的游戏动作。例如,尝试使用Little Endian声音处理SDK。
玩自己的声音,玩得开心。
如果您正在制作复古游戏,建议您尝试cfxr。它是一个随机的声音生成器,声音效果听起来像在复古的街机游戏中效果很好。
可以使用软件创建自己的声音,例如,Pure Data是免费软件,但是具有足够可变性的任何软件合成器也可以做到。
这是我发现和使用的声音来源的一些来源
自由
非免费
搜索机
soundbible.com提供许多免费的声音,这些声音具有不同的许可证,可用于您使用它们的任何用途。
bfxr.net是流行的sfxr程序的新版本。此版本具有一些新功能,可提供更好的声音,例如新的波形和滤波器。
进行这些音效的人称为Foley Artists。他们会做一些事情,例如扔锅碗瓢盆和榨水果,以获得视频游戏和电影中不同的音效。http://en.wikipedia.org/wiki/Foley_(电影制作)
如果您愿意,可以尝试制作自己的声音效果,例如挤上肥皂或沸水使熔岩起泡。然后,您可以数字方式更改声音以获得更多效果!他们有很多不同的选择可以发出凉爽的声音!