嗨,我最近学习了SFML图形库,并想使用或制作一个非刚体2D物理系统来使用它。我有三个问题:
Box2d 中刚体的定义是
一块物质如此强大,以至于该物质上任何两个比特之间的距离都是完全恒定的。
这正是我所不想要的,因为我想制造弹性,可变形,易断裂和重新连接的物体。1.是否有任何简单的2D物理引擎,但是具有这些特性?最好是免费还是开源?
2.即使不是基于刚体,我是否也可以使用box2d并对其进行处理以创建它?
3.最后,如果有一个像这样的简单物理引擎,我是否应该继续创建一个新的物理引擎,仅仅是为了体验并增强物理数学知识?如果我想修改现有引擎的代码或创建具有真正独特物理原理的游戏,我觉得这会有所帮助。
谢谢!