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你应该放开
商标可让您保护名称。您更可能担心自己的游戏,其概念和艺术资产。您可能没有花很多时间来建立品牌,也没有为您的游戏赢得很多追随者,所以人们都知道它的名字。如果有的话,您可能不会担心没有商标就发布。
但是,不要以为没有商标就释放伤害您。实际上,这可能是有益的:
假设您的名字没有违反任何现有商标,那么您在商业使用该商标的那一刻就将获得“普通法”商标权,无论该商标是否已由USPTO注册。此外,在USPTO注册商标需要您证明您已经在商业中使用过该名称-如果您一直将其保密,将很难做到这一点。
发行游戏并使用其名称可以为您提供保护,即使您不发行游戏也不会获得保护。
TM
符号放在那里(美国),这意味着您声称它是商标。正式注册后,即可升级到®符号。许多品牌这样做是因为获得注册商标所需的时间比发布新产品所需的时间更长。(很多地方在产品开发结束时就提出了品牌名称,因此它们在发布前还有一个月或两个月的时间。)Xbox 360加载屏幕已经存在TM
了很多年。正式注册后,Microsoft使用控制台更新将其更新为注册的符号。
作为使用我自己的软件进行过此操作的人,我强烈建议您在USPTO尽快注册商标。
我们的产品已经问世20多年了,最近才出现了一款大型的“行业破坏者”,该产品使用了我们的名字。在潜在客户的眼中,这立即使我们与他们结盟,并从根本上扼杀了我们对行业中很大一部分的商誉。
多年来,我们还使用我们的名字与其他团体竞争(失败)。
归根结底,您的主要资产是您的姓名和声誉。软件得到了升级,替换,倾销……但是您的产品名称就是全世界所知道的,并且希望您最终将收购该产品(如果这是您的目标)。
首先,IANAL请注意。那个...
“安全”是一个相对术语。我的意思是,注册商标所要防止的主要内容是有人窃取您的游戏名称,即使这样,您也只能在可以赢得诉讼的意义上受到“保护”。有人仍然可以尝试窃取您游戏的名称,然后您必须提起诉讼。
只要您进行了尽职调查以确保没有其他人已经在使用该名称,那么这种情况就不太可能发生。例如,您可以在此处查找现有商标。但是,“不太可能”对您来说是否足够安全,这是相对的。我的意思是,它确实确实偶尔会发生。
无论哪种方式,我都会立即申请商标。那就是您是否在注册过程完成之前发布游戏。这个名字还不是真的很有价值,但是如果您的游戏成功了,这个名字可能会变得很有价值,所以届时您将需要一个注册商标。
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