如何使我独特的音乐创意变为现实?[关闭]


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对于游戏背景音乐,我有几种不同的音乐想法,但是我没有音乐技能或制造它们的设备。我最能做的就是敲打它们或敲鼓(如果我是鼓)。有没有使我的音乐真实的程序或其他方法?

例如,我最近一直在尝试使用GarageBand的音乐键盘来创作音乐,但它们没有我想要的确切节拍,例如鼓的特定拍子。


-1与游戏编程完全无关
Maik Semder 2011年

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@MaikSemder我可能会发誓要为您的游戏制作音乐会归因于游戏开发
Jonathan'7

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@MaikSemder没关系。这是游戏开发堆栈交换,它实际上应该涵盖游戏开发的所有实践。不只是编程。
AttackingHobo

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实际上,我认为更好的地方应该是music.stackexchange.com
BlueRaja-Danny Pflughoeft

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制作音乐确实属于游戏开发范畴。游戏开发者,尤其是被迫戴上许多帽子的独立开发者,可能会得到一些建议,这些建议可能对其他游戏开发者特别有帮助。
杰西·多尔西

Answers:


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为了创作音乐,我首先要推荐的是FL Studio。我的意思是,这真的很好,并且可以像您需要的那样灵活。它预装了各种样品仪器,并且获得更多的功能就像加载VST一样简单。


现在在这里回答更广泛的问题。“我对音乐有个主意,但我不知道如何实现”。市场不断增长,工具的选择(目前有限,但仍在增长)。

首先关闭UJAM。玩起来真是太疯狂了,而且只要做得适当,它就能使一些真正不错的曲目。使用起来就像唱歌或哼唱您想要的音乐一样简单。从那里,您可以将其转换为各种乐器*,并使用(最后检查)多种效果进行混合和“掌握”音轨。

然后,如果您有一个,我建议您在iPad上查看Garage Band。虽然没有它的兄弟姐妹一样完整。这无疑使快速创作音乐成为当务之急。它具有多种智能仪器,可用于以有限的努力快速组合轨道。而且,如果您检查链接,它具有内置的爵士鼓套件,这可能会解决您当前的问题(我能够从中获得边框拍摄,并且我认为当您在不同位置打击时,音调会有细微的差别)。

毫无疑问,但是这三个让我将我所有的原型音乐集中到我正在研究的所有原型中。


*认真。我整理了吉他音轨和钢琴音轨,这些音轨在技术上比目前的功能要复杂得多。
杰西·多尔西

从我所见,UJAM和FL Studio似乎最适合这份工作。我已经创建了一个帐户,并且已经开始使用UJAM。到目前为止,我一直很喜欢。我将很快尝试FL Studio。希望它最终会比UJAM更好。UJAM的网站应用程序可能会有些烦人。
乔纳森


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我认为您需要像Ableton Live这样的东西,它非常容易上手,并且附带大量的循环,乐器和效果。

www.ableton.com

我想说/video//是发布此问题的好地方。另外,还有大量的样品包,您可以将其与优质的音序器配合使用,例如Ableton,Logic,Cubase,Reaper,Fruty Loops甚至是Garage Band。

Google的“样本包”以及您感兴趣的流派,例如古典琴弦,爵士小号,嘻哈鼓等。


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仅供参考-收割者是一款免费的功能齐全的音乐制作套件。这非常令人印象深刻,但是如果您有足够的现金,Ableton Live仍然是快速制作音乐的绝佳方法。我个人使用Ableton Live和Logic Studio,以及各种插件和示例包。
bot_bot 2011年

没用过ableton。与FL Studio相比如何?
Quazi Irfan

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会话视图IMO是ableton的美丽所在。添加多个通道,直接将音频循环,MIDI模式(以及相关的AU / VST)拖放到单元格中,然后击打记录并像MPC一样阻塞它们(如果您曾经使用过其中的一种)。它可以是您想要的简单或复杂。在youtube上查看它,或下载演示。我用它来进行现场表演,只需将我所有的多轨音频分解成各种大小的循环,然后在舞台上将它们重新混音,非常有趣!它可以像MIDI一样实时处理音频。
bot_bot 2011年

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似乎它专注于实时内容。
Quazi Irfan

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这很老,但是我仍然觉得它令人印象深刻:youtube.com/watch?v=HfBh3lZZi8Q是它的一半,它也有一个完整的排列部分。我主要将其用于活物
bot_bot 2011年

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世界需要一款将Beatbox音乐作为背景音乐的游戏,快做吧!(我口头上做了声音效果,以便更快地开始开发。)


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没有答案。-1。
共产党鸭子
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