我是一个崭露头角的游戏程序员,试图进入PS3,Xbox 360的行业编程。我看到的主要问题是需要向潜在的雇主证明我的技能,但是却无法获得PS3或Xbox 360的开发套件,这直接是不可能的。
我的问题是,向控制台开发人员展示我的技能的最佳替代方法是什么?
Windows DirectX中的C ++编程似乎接近于展示Xbox 360编程技能,而OpenGL中的C ++编程则相对接近于展示PS3编程技能。不幸的是,从网络研究看来,Xbox 360和PS3实际上都拥有自己的专有库,因此,这似乎并不是100%富有成果的努力。这种方法似乎最接近,但也最耗时。另外,您实际上并没有使任何内容在控制台上运行。
另一方面,使用XNA编程的好处是您的游戏实际上是在控制台上,尽管我的印象是这不是“真正的交易”,因为它只是DirectX的包装,并且使用C#代替C ++。
有没有人具有行业内的知识或经验,从而知道哪种游戏演示对向潜在雇主展示最有用?DirectX,OpenGL,XNA,虚幻引擎,Unity3d,Flash等中的C ++?一天只有几个小时,我很想知道如何指导我的努力。
我的直觉是,DirectX是最好的选择,因为它似乎更接近Xbox 360上使用的东西,但是如果以另一种语言/引擎进行出色的演示同样好,那么显然花费的时间会更少另一条路线。
预先感谢您的帮助和建议!