11 我正在尝试找出一种方法来制作“弹孔”,但实际上是在着色器级别应用纹理吗?如果我要处理的模型没有“平坦”的面孔,我希望能够将“贴花”包装在模型上。任何人都将我指向一个教程,该教程将执行与此类似的操作。 shaders — 鲍勃·多尔 source
1 查看分页/虚拟化纹理系统,例如MegaTexture。这些可以用来代替贴花纸,方法是在贴入页面时将其绘制到纹理页面中。 http://en.wikipedia.org/wiki/MegaTexture — 路德 source
0 我一直想像的是,在“拾取”期间确定确定模型上的特定位置,并将该确切位置以及要应用的子弹纹理传递给共享者。当然,这仍然会导致“跨面修剪”的问题。几何投影似乎是最佳选择。 — 鲍勃·多尔 source 2 如果这不是要回答您的问题,则应在您所参考的答案旁添加注释,或更新您的原始问题。另外,如果提供了可以解决您问题的答案,则应将该答案标记为“已接受”,以便人们知道它可以帮助您。 — 四分