我正在基于Fox and Hounds游戏创建一个逻辑游戏。玩家扮演狐狸,AI扮演猎犬。(据我所知)我设法使AI完美,因此它永远不会丢失。对人类玩家来说,保持原样就不会很有趣。
现在,我必须简化AI,以便人类可以获胜,但我不确定如何获胜。当前的AI逻辑基于模式匹配-如果我引入随机移动以使棋盘超出模式空间,则AI最有可能在游戏结束之前一直处于哑巴状态。
有什么想法如何以一种不从“天才”变成“完全愚蠢”的方式愚弄AI?
因此,您找到并实施了最佳且始终获胜的策略。为什么不现在转向稍微复杂一些的游戏?或者,挑战又如何呢:实施一个总是失败的策略,无论其他参与者做什么。另请参阅:失去国际象棋/棋子
—
Martin Sojka
也许您想看看我对另一个问题的回答:gamedev.stackexchange.com/questions/12858/…–
—
Tyn
狐狸和猎犬不像国际象棋那么复杂。一次错误的举动肯定会使AI失败。使AI显得愚蠢是很容易的。我使用笔和纸以及数小时的战略思考来解决问题的事实,并不意味着我的玩家也会这样做。
—
米兰·巴布斯科夫2011年