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我将根据已读内容和开始方式提出建议。现在,我假设当您说初学者时,您指的是物理引擎而不是编程领域的初学者。我不会写详细信息,因为您可以从亚马逊评论中得到。
这本书对我来说是一本很好的入门书。尽管像每本书一样,它也有缺点(某些代码无法按预期工作,但这很好,迫使您考虑更多!)
绝对不错的书/参考书,但更高级。如果愿意,您可以从这本书开始。这取决于您的初学者水平。
这不是针对初学者的,但要记住这一点。Eberly的所有书都在数学上很繁琐,但是一旦您理解了完整的主题,我认为他的书就变得不可或缺,因为很少有人会充分了解这些细节。
这将不是一件容易的事。物理是游戏开发中较难的主题之一。祝好运!
http://www.amazon.com/Mathematics-Physics-Programmers-Charles-Development/dp/1584503300 我学院的游戏开发计划将本书用于数学/物理的第一年。关于这个主题有很多书籍,但是这是相当不错的恕我直言。