我是一名刚开始的独立开发人员,所以我想对自己的游戏有所了解。我可以去哪些网站询问我的游戏评论,以及在哪里可以谈论并获得玩家对我的游戏的反馈?
我是一名刚开始的独立开发人员,所以我想对自己的游戏有所了解。我可以去哪些网站询问我的游戏评论,以及在哪里可以谈论并获得玩家对我的游戏的反馈?
Answers:
答案实际上取决于您制作的游戏类型。这是我的一些想法:
对于Flash:Flash游戏许可是从其他开发人员那里获得反馈的好地方,您也可以尝试Mochi的论坛。FGL员工还运行Flash Game Distribution,可以帮助将您的游戏发布到其他门户网站(如果您决定不寻求独家赞助商的话)。该答案列出了可以向您提交游戏的门户网站。
通常:如果您向Indie Game Blog和TIGSource发送一些信息,则它们可能会审核您的游戏。TIG来源还运行论坛,人们可以在其中玩您的游戏并留下反馈。该独立玩家论坛是另一个社区,它可以帮助。
我将向那里的每个网站发送(并拥有)一封电子邮件,以评论任何类型的游戏。但是在我几乎完成游戏之前就没有了。这确实不假。要谦虚。炫耀一些创新的东西。
在您整理好一些东西之前,很多地方都不会真正花时间看着您。不要试图让审稿人审阅pre-alpha-alpha原型。这听起来像是常识,但我已经阅读过审阅者的评论(这足以表明一个指标)。
至于反馈。拿一些游戏测试人员,最好是在本地,以便您观看比赛。这将是您可以获得的一些最佳反馈。或者,遵循对方的建议。tigsource.net,gamedev.net和devmaster.net论坛。
无论Bytejacker和摇滚,纸,散弹枪有一个相当大的读者群,并会检讨发送给他们,如果他们发现他们足够有趣的独立游戏。我也赞同Alex关于TIGSource论坛的想法。只要确保您遵循他们对新用户的指南并在适当的类别中发布即可。