我正在尝试创建自己的第一个Android游戏,并且目前正在尝试(与负责绘图的人员和另一个程序员一起)弄清创建动画的最佳方法是什么。(动画,例如角色移动等)
起初,设计师说她可以绘制对象/角色并用闪光灯对其进行动画处理,因此她不必绘制动作的每一帧。另一个程序员和我不太了解Flash,所以我建议从Flash动画中提取所有图像,并在动画开始时让它们一个接一个地显示。
他说,这样做最终会占用过多的CPU资源,我倾向于同意,但是我真的不明白我们应该如何制作流畅的动画,而又不会在硬件上过分费力,如果可能的话,设计人员在Adobe Illustrator上绘制每个框架。
有经验的Android游戏开发人员可以帮助我平衡这一点,以便我们继续进行游戏的其他部分,因为我不知道创建动画的最佳方法是什么。