26 计算一个向量V自A到B,并且它正常化。 V = (B - A) / |B - A| 由于向量已标准化,因此长度为1,并且会指示B相对于的方向A。如果再缩放矢量由d你将有来自位移A到C V' = d * V 您可以简单地添加A到yield C: C = V' + A — 山姆·霍塞瓦尔 source 顺便说一句:有人能推荐我一本书,让我学习类似的东西吗?:) — eempee,2011年 3D数学入门是一个很好的入门教程:amazon.com/Primer-Graphics-Development-Wordware-Library/dp/…。 — 瑞奇(Ricky)AH 没读过这一个,但我已经告诉也不错amazon.com/Mathematics-Programming-Computer-Graphics-Second/dp/... — 瑞奇AH 1 看到这个问题:gamedev.stackexchange.com/questions/1210/…– 2011 顺便说一句,这是射线相交算法的最后几个步骤:您确定相交点沿射线的距离,然后获得点的坐标geomalgorithms.com/a05-_intersect-1.html#Plane-Intersections — 在13年