我已经在网上搜索了与使用GLSL渲染光晕效果相关的资源,但没有发现任何东西。尽管Philip Rideout网站上的教程不错,但在我的Nvidia GPU上却表现不佳。
谁能指导我如何解决这个问题,并建立相当有效的布隆效应实现方法?
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Ardor3d,一个开源的Java 3d引擎,实现了Bloom Bloom Shader。由于它是开源的,因此您可以轻松地进行检查(www.ardor3d.com)。但基本上,它只是复制帧缓冲,低档次的,模糊的,添加剂调合而成..
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Pjotterke
让我们知道您拥有什么GPU /视频卡非常重要。+!@JoshPetrie
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Patrick Hughes
我的笔记本电脑上装有Nvidia GeForce GT 230M图形卡
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snape 2011年
@snape:您正在使用多大的高斯内核,最大的模糊FBO的分辨率是多少?提高性能的最简单方法是使用较小的内核和较小的FBO。(在我的东西中,无论显示分辨率如何,我都会在512x512分辨率FBO中进行模糊处理)
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Trevor Powell