Answers:
我想到了像《魔兽世界》这样的传统MMORPG。
最后,不要把这个建议当作绝对真理。我尚未编写多人备份系统。我正在工作的一个在线“游戏”,这就是为什么我已经想到了这一点,并写了我的想法上面,但我还没有得到对尚未执行这一阶段。因此,本文是在没有实际经验的情况下编写的,而是经过大量阅读和收集有关该主题的知识后得出的。
如果您唯一关心的是他们何时注销,那么一个简单的答案就是在游戏世界中不再存在任何条件(由于注销或断开连接)的情况下保存他们的位置。
不过,从侧面来看,我会有些警惕客户端向服务器报告其位置,或者至少在没有某种形式的服务器端完整性检查的情况下。但是,如果您已经有此位置,则可以不必注销或断开连接而保存该位置,因为您不必担心直接从客户端获取任何数据。