我想知道是否有人有一种优雅的方式来计算以下情况。
我有一个(n)个正方形,随机形状的对象,但我们会假装它们都是矩形。
我们没有重力,因此从上到下的角度考虑空间中的物体。我在一个特定的正方形上向对象施加力(如下图所示)。
如何根据所施加的力在所施加的位置计算旋转角度。如果应用在中心方块中,它将笔直。我离开中心越远,应该如何表现?如何计算转速?
随着对象旋转,随着时间的推移,您想对力进行什么操作?它是否总是沿相同方向应用于相同的正方形?它会沿着对象的边缘“扫描”吗?根据您所提供的信息,您只能获得相应的旋转力(又称扭矩),但是如果您想从中得出旋转速度,则需要提供脉冲(而不是力)或说明如何随时间推移应施加力。
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sam hocevar
老实说,对于physics.stackexchange.com,这可能是一个更好的问题,因为这完全是基本力学的问题。
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BlueRaja-Danny Pflughoeft